packagemainimport("fmt")funcmain(){p_3d:=struct{X,Y,Zfloat32}{1,2,3}fmt.Println("---输出p_3d---")fmt.Printf("%v\n%T\n",p_3d,p_3d)} 输出: ---输出p_3d---{123} struct { X float32;Y float32;Z float32 } p_3d为一个包含X,Y,Z三个变量的匿名结构体 golang构造函数? ...
//Golang中的结构体详解typenewInt int // 自定义类型typemyInt = int // 类型别名typezsInt inttypeperson struct {namestringcitystringageint8}typePerSonstruct {namestringageint}// 匿名字段结构体typePersonManstruct {stringint}// 定义Address地址结构体typeAddressstruct {ProvincestringCitystring}// 定义...
(1) 常量定义形式和变量类型范围 常量定义从形式上可分为显示和隐式: 显式:const identifier [type] = value 隐式:const identifier = value(通常叫无类型常量) 常量可以使用内置表达式定义,例如:len(),unsafe.Sizeof()等 常量范围目前只支持布尔型,数字型(整数型,浮点型和复数)和字符串类型 代码示例: //例...
p41:=struct{// 把数据整合到一起namestringageint}{}// 默认为元素零值p41.name="lqz"fmt.Println(p4.name) fmt.Println(p4)// 5 结构体零值---》值类型---》空值不为nil---》是结构体每个字段的零值// 数字:0// 字符串: ""// 布尔: false// 数组: [元素的零值,]// 结构体: 字段的零值/...
interface 用于定义接口 struct 用于定义抽象数据类型 break、case、continue、for、fallthrough、else、if、switch、goto、default 流程控制 chan用于channel通讯 type用于声明自定义类型 map用于声明map类型数据 range用于读取slice、map、channel数据 如上,其实和其他大部分语言都差不多。其中go、chan、以及select是go的特...
type ZhangSan struct { Value string } func (z *ZhangSan) Say() { fmt.Printf("name=%s", z.Value) } func (z *ZhangSan) SetName(name string) { z.Value = name + ":hehe" } func main() { zhangSan := ZhangSan{} zhangSan.SetName("pleuvoir") ...
case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var Append cap close copy false Imag iota len make new nil panic println recover True 除了以上作为保留的关键字以外, 一下还有golang里系统已经定义的数据类型和内置方法,也作为保留字标...
type Student struct { Name string Sex string Age int Posi Position} 再次运行程序,结果正常,打印如下: Init:srcSlice is : [{zhangsan male 20 {10 20 30}} {lisi female 18 {15 10 20}}]Serialize:data is : [{"Name":"zhangsan","Sex":"male","Age":20,"Posi":{"X":10,"Y":20,"Z"...
//首先定义了一个用来缓冲io.Reader对象的结构体,同时该结构体拥有以下相关的方法type Reader struct{}//NewReader函数用来返回一个默认大小buffer的Reader对象(默认大小好像是4096) 等同于NewReaderSize(rd,4096)funcNewReader(rd io.Reader)*Reader//该函数返回一个指定大小buffer(size最小为16)的Reader对象,如果 ...
根据这些,dns头部的数据结构可以定义如下: type dnsHeader struct { Id uint16 Bits uint16 Qdcount, Ancount, Nscount, Arcount uint16 } 构造头部信息我们主要处理Bits,可以直接根据需求对相应位置值,也可以定义好每一个字段,通过移位的方式然后相加构造请求的头部各个字段。推荐后一种方法,这样就有: ...