func structToMap(s interface{}) map[string]interface{} { result := make(map[string]interface{}) // 使用反射获取结构体字段信息 v := reflect.ValueOf(s) t := reflect.TypeOf(s) for i := 0; i < t.NumField(); i++ { // 将结构体字段名和值存储到Map中 result[t.Field(i).Name] ...
可以使用reflect包中的DeepEqual函数来比较struct和map [string] interface {}之间的数据。 示例代码: package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { // 定义struct type Person struct { Name string Age int } // 定义map m := map[string]interface{}{ "Name": "John", "Age": 20, }...
2. 合并 map 到 struct 接下来我们看另一个场景:我们有一个 map,需要将其内容合并到一个已有的 struct 中。这种需求在动态配置加载时特别常见。 funcmapToStruct(){ varm =make(map[string]interface{})m["name"] ="Tom"m["age"] =23m["email"] ="12...
在有些场景下,我们需要用一个map[string]interface{}, map的key是struct中的一个tag的值, value是需要赋值的值,我们可以使用reflect包来进行操作。 我们需要struct的指针,只有指针我们才能在函数中改变struct的值 根据指针获取struct的实例,Type 依次遍历struct的域,取出域中的tag和map中的key进行比较,然后比较域的T...
可以在结构体中定义一个特殊字段(类型为map[string]interface{},且标签要设置为mapstructure:",remain"),来存放所有未能映射的字段中。 1 2 3 4 5 type Student struct { Name string Age int Other map[string]interface{} `mapstructure:",remain"` } Metadata mapstructure中可以使用Metadata收集一些解码时会...
struct转map 使用json模块 直接使用json.Marshal方法来强制转化struct。 参考代码: funcJSONMethod(contentinterface{})map[string]interface{} {varnamemap[string]interface{}ifmarshalContent, err := json.Marshal(content); err !=nil{ fmt.Println(err) ...
StructToJsonDemo() } AI代码助手复制代码 输出: 二、json和map互转 (1)json转map例子: funcJsonToMapDemo(){ jsonStr :=` { "name": "jqw", "age": 18 } `varmapResultmap[string]interface{} err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &mapResult)iferr !=nil{ ...
先将map 转换成 JSON,再通过 JSON 转换成 struct 操作有点繁琐 func TestMapToStructByJson(t *testing.T) { beforeMap := map[string]interface {}{ "id":"123", "user_name":"酒窝猪", "address":[]map[string]interface{}{{"address": "address01"}, {"address": "address02"}}, } var af...
注意json里面的key和struct里面的key要一致,struct中的key的首字母必须大写,而json中大小写都可以。 package main import ("fmt""encoding/json") type Peoplestruct{ Namestring`json:"name_title"` Ageint`json:"age_size"` } func JsonToStructDemo(){ ...
一、interface的泛型特性 golang中,interface是可以被任意数量的类型满足,并且一个类型可以实现任意数量的接口。最后需要说明的是,每个类型都实现了一个空接口interface{}。任何类型(int、float、string、map、struct)都可赋值于interface{}。之前在前文(https://www.jianshu.com/p/db192f49f843)讲过了interface的结...