这里的 MyMethod 是一个与 MyStruct 关联的方法,通过指针接收者 *MyStruct 实现。 2. interface 添加方法: 接口(interface)并不直接定义方法,而是定义了一组方法签名。当一个结构体实现了接口所要求的所有方法时,我们说这个结构体实现了该接口。 typeMyInterfaceinterface{ MyMethod() }//不需要显式声明实现,只要...
其实一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个 struct 实现了该接口。所以使用一个变量接收这个地址是可以直接调用的。 下面写一个 Demo 实现一下,先写一个 Study interface{},里面需要实现 4 个方法 Listen、Speak、Read、Write,然后再写一个 study struct{},去全部实现里面的方法,然后分享一下代码心...
golang中,一般strcut包含 interface类型后,struct类型都需要实现 interface导出的接口,从而成为相应的 interface接口类。 实际上,struct包含interface之后,并不需要实现interface的接口,也能成为 interface接口类。 代码如下: type newEr interface { New() } type testInterface interface { newEr Done() <-chan struct{...
circle.go:具体元件 packagemaintypeCirclestruct{radiusint}func(c*Circle)accept(vVisitor){v.visitForC...
Interface{} 是一种类型。它由两部分组成:基础类型和基础价值。大小无关紧要。成本是每次转换它或转换...
interface的基本用法 在Go语言中,我们可以使用一个数据类型的值来初始化一个interface类型的变量,例如: typeMyTypestruct{}func(m *MyType)Method1() {// ...}func(m *MyType)Method2()string{// ...}funcmain(){variface MyInterface myType := &MyType{} ...
golang的struct里面嵌入interface 先通过几个例子来说明这样用法。 例子1 定义一个Interface II包含两个函数声明 F1() F2() 然后定义一个struct SS,它实现了函数F1和F2,这样SS其实就是II的一个实现。 packagemainimport("fmt")typeIIinterface{F1()F2()}typeSSstruct{vvint}func(ss*SS)F1(){}func(ss*SS)...
通过上面的代码和图片可以看到,interface在源码角度上,也是个struct,只不过能因为它是一种约定,一种抽象,所以源码设计上,作者通过iface这个结构来表示非空interface类型的对象,itab(很重要)把原interface类型(IPeople)和具体类型(IPeople)的"元数据"都附带上了,其中包含了原interface类型定义的函数集合(约定),和具体类型...
package main import ( "fmt" ) type Animal interface { Sound() string } type Dog struct{} func (d Dog) Sound() string { return "Woof!" } func main() { var animal Animal = Dog{} dog, ok := animal.(Dog) if ok { fmt.Println("Animal is a Dog") fmt.Println(dog.Sound()) }...