在Go语言中,将string类型转换为[]byte类型是一个常见的操作。这可以通过标准方式或者强转换方式来实现。下面我将详细解释这两种方法,并提供相应的代码示例。 1. 标准方式 标准方式是最常用且推荐的方式,它利用Go语言内置的转换功能,直接通过类型转换表达式来实现。这种方式简单明了,且符合Go语言的惯例。 go package ...
可以看到,入参str指针就是指向byte的指针,那么我们可以确定string的底层数据结构就是byte数组。 综上,string与[]byte在底层结构上是非常的相近(后者的底层表达仅多了一个cap属性,因此它们在内存布局上是可对齐的),这也就是为何builtin中内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int的原因了。
这里的原因是string类型,属于非固定长度的类型,所以不行,那成员变量有字符串类型想要转成字节数组如何处理呢?使用另一种方案,就是gob gob将struct转[]byte 需要引用"encoding/gob"库,上面不能处理string类型,我们换这种方式来看下,处理string的代码: 注意成员变量首字母大写,不然报错:gob: type main.Info has no ...
Go语言中的字符串(string)底层实际上是由byte数组表示的,因此当执行类型转换操作符将string转换为[]by...
rune是int32的别名,代表字符的Unicode编码,采用4个字节存储,将string转成rune就意味着任何一个字符都用4个字节来存储其unicode值,这样每次遍历的时候返回的就是unicode值,而不再是字节了,这样就可以解决乱码问题了 byte bytes操作的对象也是字节切片,与string的不可变不同,byte是可变的,因此string按增量方式构建字符串...
Golang提供了几种将字符串转换为字节数组的方法。其中最常用的方法是使用[]byte函数和[]rune函数。这两个函数的定义如下: func[]byte(sstring)[]bytefunc[]rune(sstring)[]rune AI代码助手复制代码 []byte函数将字符串转换为字节数组,而[]rune函数将字符串转换为Unicode字符数组。这两个函数都将返回一个新的...
string与[]byte的直接转换是通过底层数据copy实现的 var a = []byte("hello boy") var b = string(a) 这种操作在并发量达到十万百万级别的时候会拖慢程序的处理速度 通过gdb调试来看一下string和[]byte的数据结构 (gdb) l main.main 2 3import ( ...
string(abc) :将abc 转换为string类型 []byte(abc): 将abc 转换为 字节类型,组成字节数组 float32(1):将 1 转换为32位浮点型 package main import "fmt" func main() { var ( str1 = "hello" str2 = "world" ) result := str1 + " " + str2 ...
string与[]byte经常需要互相转化,普通转化会发生底层数据的复制。如果是临时使用的字符串可以通过unsafe包直接转化数据,不需要内存拷贝 这种方法有需要注意的地方,...