var a interface{} var b string a = "123" //b = a //cannot use a (type interface {}) as type string in assignment: need type assertion b = a.(string) fmt.Println(b) } 输出: 123 通过a.(string) 转化为string,通过a.(int)转化为类型。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13...
packagemainimport("fmt")// 定义接口,方法名称为"Say()",返回值为string类型。typeAnimalinterface{ Say()string}typeCatstruct{}typeDogstruct{}typeBirdstruct{}func(c Cat)Say()string{return"喵喵喵~"}func(d Dog)Say()string{return"汪汪汪~"}func(s Bird)Say()string{return"喳喳喳~"}funcmain(){ ...
转换[]string转换成interface{},也是O(1)。但转换[]string成[]interface{}需要的时间复杂度是O(n),因为slice中的每个元素都需要转换成interface{} 所以从上述可以看出,[]string 不能转换成[]interface{},是因为时间复杂度的原因,呃,这个解释其实有点牵强。 三、深层原因 []string是一个字符数组,内存空间是 一...
data["person"] = map[string]interface{}{ "peter": map[string]interface{}{ "scores": map[string]interface{}{ "calculus": 88, "algebra": 99, "golang": 89, }, },}这些数据来自远程 API,我不知道里面的属性。我想添加的只是在最后一个对象(在本例中为“分数”)内添加新属性,并且可以说使用...
// 假设 v 为 string或int64或float64 func DoSomething(v interface{}) { string1 := v.(string) int1 := v.(int64) float1 := v.(float64) } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 第二种不知道是什么类型 这时候就可以使用类型断言,然后再转为具体类型 ...
data string } func test1() { stringer s t := "hello world" ReadAndClose(s, t) } func test2() { stringer s ToString(s) } 函数test1 中由于我们的 stringer 数据结构并没有实现 Read 和 Close 函数,此处会引起编译时的报错,而 test2 中由于使用 interface{} 编译器不会它为绑定任何静态类型检测...
public static void main(String[] args) { List<Mammal>mammals = new ArrayList<>(); mammals.add(new Human()); mammals.add(new Dog()); mammals.add(new Cat()); for (Mammal mammal : mammals) { mammal.say(); } } } 1. 2.
既然interface是不限定类型,是通用类型,这是一种开放表现,这种开放怎么实现的呢?方法就是不去检验你的类型,既然不检验那也不去记录你的类型!!!注意interface不记录你的类型,所以不管你是string,struct,int,我都不管,我都不记录,我只记录你的地址,结果是编译器在编译时也不知道你是什么类型,你有什么字段!
name string } type I interface{ Name() string } 注意: 不能给内置类型定义方法,但是可以给MyInt这个自定义类型定义方法,这里需要区别于type MyInt2= int,这里MyInt2是int的别名,本质是同一类型,而MyInt虽然底层类型是int但是属于一种全新的自定义类型 ...
type Animal interface { Speak() string Move() string } // Dog 结构体实现了 Animal 接口 type Dog struct{} // Speak 方法返回狗的叫声 func (d Dog) Speak() string { return "Woof!" } // Move 方法返回狗的移动方式 func (d Dog) Move() string { ...