这里我的mac是64位的,对齐参数是8,int32、[]int32、string、bool对齐值分别是4、8、8、1,占用内存大小分别是4、24、16、1,我们先根据第一条对齐规则分析User: 第一个字段类型是int32,对齐值是4,大小为4,所以放在内存布局中的第一位. 第二个字段类型是[]int32,对齐值是8,大小为24,按照第一条规则,偏移...
1.字符串 字符串在Go语言中以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、 float32、foat64等)一样。 字符串的值为双引号中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCⅡ码字符 Go语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下所示 转移符 含义 \r 回车符(返回行首)\n...
只有相同底层类型的变量之间可以进行相互转换(如将 int16 类型转换成 int32 类型),不同底层类型的变量相互转换时会引发编译错误 打印 类型和值 fmt.Printf("%T %v\n",str,str) strconv库 2.1 string 与 int 类型之间的转换 funcItoa(iint)stringfuncAtoi(sstring)(iint, errerror) 2.2 Parse 系列函数 Pa...
我们经常会碰到string,byte slices以及rune之间的相互转化问题,现简单介绍一下。 String本质上是只读的slice of bytes。 indexing a string yields its bytes, not its characters: a string is just a bunch of bytes. rune是int32的别名,代表字符的Unicode编码,采用4个字节存储,将string转成rune就意味着任何一个...
// 字典类型packagemainimport"fmt"funcmain(){// 声明一个键为string类型,值为int类型的字典varnumbersmap[string]int// 创建一个字典numbers=make(map[string]int)// 添加键值对numbers["one"]=1numbers["two"]=2numbers["three"]=3// 访问键值对fmt.Println(numbers["one"])fmt.Println(numbers["two"...
类型区别:字符串类型为 string 字符类型则有两种: byte = uint8(一个字节8位) rune = int32(这是万国码Unicode可以包含所有国家的字符) PS: 默认情况下定义一个字符它的类型为rune(更通用)字符在底层都是整数,之所以有byte和rune;他们的作用相当于别名,相比int8和int32更好区分;rune代表的是通用字符。
string 与 int 类型之间的转换 Itoa():整型转字符串 package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { num := 100 str := strconv.Itoa(num) fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", str, str) } 1. 2. 3. 4. 5. 6.
整数型(int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte) 浮点类型(float32, float64) 复数类型(complex64, complex128 ) 字符型(没有专门的字符型,使用byte来保存) 布尔类型(bool) 字符串(string) 复合(派生)数据类型 ...
Go 语言中的数据类型,也是多姿多态,不过一般分为两大类,基本类型和引用类型,基本数据类型有int,float,bool,string,以及数组和struct,特点是变量直接存储值,内存通常在栈中分配,栈在函数调用完会被释放,引用类型有,指针,slice,map,chan等都是引用类型,特点是变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在...