在Golang中,字符串(string)是一种不可变的字节序列,而int32是一个32位的整数类型。由于这两种类型在内存中的表示方式完全不同,因此不能直接进行转换。通常,我们需要先将字符串转换为int类型(或者根据需要转换为int64),然后再将其转换为int32类型。 2. 使用标准库函数将字符串转换为int类型 我们可以使用strconv包...
package main import ( "fmt" //"strconv" "time" ) func main() { var s string i := int32(-2147483648) t := time.Now() for j := 0; j < 50000000; j++ { s = String(i) //5.5923198s //s = String2(i) //5.5923199s //s = strconv.FormatInt(int64(i), 10) // 5.9133382...
只有相同底层类型的变量之间可以进行相互转换(如将 int16 类型转换成 int32 类型),不同底层类型的变量相互转换时会引发编译错误 打印 类型和值 fmt.Printf("%T %v\n",str,str) strconv库 2.1 string 与 int 类型之间的转换 funcItoa(iint)stringfuncAtoi(sstring)(iint, errerror) 2.2 Parse 系列函数 Pa...
基本数据类型(如 int、float、bool、string 等)是非引用类型。这些类型的变量在内存中分配的是实际值的空间。当传递这些变量时,函数会复制实际值而不是变量本身。在处理基本数据类型时,我们使用值传递。 引用类型(如 slice、map、channel、interface 和函数类型)则是指向底层数据结构的指针的包装器。这些类型的变量在...
// 整型 int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr // 浮点型、复数 float32 float64 complex128 complex64 // 其他类型 bool byte rune string error 整型 Go语言同时提供了有符号和无符号类型的整数运算。 int int8 int16 int32 有符合和无符号类型 这里有int8、int16、...
Int8, 等于Byte, 占1个字节. Int16, 等于short, 占2个字节. -32768 32767 Int32, 等于int, 占4个字节. -2147483648 2147483647 Int64, 等于long, 占8个字节. -9223372036854775808 9223372036854775807 go 中 string 占16个字节 另外, 还有一个Byte, 它等于byte, 0 - 255. ...
string 与 int 类型之间的转换 Itoa():整型转字符串 package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { num := 100 str := strconv.Itoa(num) fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", str, str) } 1. 2. 3. 4. 5. 6.
// 指针类型 var ptr *int = &i // 数组类型 var arr [3]int = [3]int{1, 2, 3} // 切片类型 var slice []int = []int{1, 2, 3} // 字典类型 var dict map[string]int = map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3} ...
A int32 // 4 B []int32 // 24 C string // 16 D bool // 1 } func main() { var u User fmt.Println("u1 size is ",unsafe.Sizeof(u)) } // 运行结果 u size is 56 这里我的mac是64位的,对齐参数是8,int32、[]int32、string、bool对齐值分别是4、8、8、1,占用内存大小分别是4、...