可以总结出 string 与 []byte之间可以相互强制类型转换。[]rune也可以,不过rune是int32的别名,当里面的一个单元存储的是中文字的时候,转换成string会占用3个字节。
2.使用make分配内存 //使用make为Slice分配内存 s2 := make([]string, 3) fmt.Println("for s2:", s2, len(s2), cap(s2), s2 == nil, len(s2) == 0) //赋值Slice for i := 0; i < len(s2); i++ { s2[i] = strconv.Itoa((i + 1) * 5) //转换为字符串,并存储到元素中 } ...
myint_slice=append(myint_slice,i) } // 创建一个由内容的slice,字符串必须是双引号 mystring_slice:=[]string{"a","b","c"} // 使用range 构造一个键值循环取货string类型slice的value,尝试向int类型slice中追加 for_,value:=rangemystring_slice{ myint_slice=append(myint_slice,value) } fmt.Println...
在现代编程语言中,slice(切片)几乎成为一种必备特性,它可以从一个数组(列表)中取出任意长度的子数组(列表),为操作数据结构带来非常大的便利性,如python、perl等都支持对数组的slice操作,甚至perl还支持对hash数据结构的slice。 但Go中的slice和这些语言的slice不太一样,前面所说的语言中,slice是一种切片的操作,切...
我们通常使用copy来拷贝一份slice,可以看到地址发生了变化,src和dst是完全不同的两个silce,那么底层到底做了什么呢? package main import "fmt" func main() { src := []string{"a", "b", "c"} dst := make([]string, len(src)) copy(dst, src) fmt.Printf("source slice: %[1]v, address: ...
在go 中 string、slice 都是基于 buf、len 的定义,二者定义都位于value.go中: type StringHeader struct Data uintptr Len int } type SliceHeader struct { Data uintptr Len int Cap int } 通过二者定义可以得出: 在值拷贝背景下,string、slice 的赋值操作代价都不大,最多有 24Byte ...
上文的代码段,尝试在函数test_string()内部修改一个字符串的数值,通过运行结果,我们可以清楚的看到函数test_string()中入参的指针地址发生了变化,且函数外部变量未被内部的修改所影响。因此,很直接的一个结论呼之欲出:golang中函数的参数传递采用的是:值传递。
slice 因为涉及到 cap,会涉及到预分配、惰性删除,其具体位于slice.go 3.4.2 String、[]byte 转换 go 中 string 和[]byte 间相互转换包含 2 种: 采用原生机制,比如 string 转 slice 可采用,[]byte(strData) 基于对底层数据结构重新解释 以string 转换为 byte 为例,原生转换的转换会进行如下操作,其位于string...
串 mystring1 := string(myslice1) //显示字符串 fmt.Println("String 1: ", mystring1) //创建和初始化一个符文切片 myslice2 := []rune{0x0047, 0x0065, 0x0065, 0x006b, 0x0073} //从切片创建字符串 mystring2 := string(myslice2) //显示字符串 fmt.Println("String 2: ", mystring2)...
func main(){varss=make([]string,0,10); ss=append(ss,"last"); print("after append",ss) }---Running... [ after append ] : length:1addr:0xc20804a000isnil:falsecontent:[last] 三、切片的指针。 1,当我们用append追加元素到切片时,如果容量不够,go就会创建一个新的切片变量,看下面程序的执...