1. 理解Go语言中字符串和字节数组的概念 字符串(string):在Go语言中,字符串是一个不可变的字节序列,通常用于表示文本数据。字符串类型是不可变的,即一旦创建就不能修改其内容。 字节数组(byte array):字节数组是一个可变长度的字节切片,用于存储字节数据。在Go中,字节数组可以动态增长和缩减。 2. 使用标准库函数...
一个常见的优化方式是,通过将字符串转换为[]byte后,直接在字节数组上操作,避免再次进行转换。比如,如果你已经需要操作字节内容,而不仅仅是传递字符串,可以考虑使用bytes.Buffer进行操作: import"bytes" varb bytes.Buffer b.WriteString(str) 这种方...
底层实际把string转为rune了(所以只输出两次,但rune底层其实又是byte数组),然后又是作为byte数组进行遍历,0和3按byte数组下标确定,s[i]实际合并前几个byte 3.补充string和int之间的转换问题 string转成int:int, err := strconv.Atoi(string) string转成int64: int64, err := strconv.ParseInt(string,10,64)...
其实[]byte和string的差别是更改变量的时候array的内容可以被更改。 s := []byte{1}//分配存储1数组的内存空间,s结构体的array指针指向这个数组。s = []byte{2}//将array的内容改为2 因为string的指针指向的内容是不可以更改的,所以每更改一次字符串,就得重新分配一次内存,之前分配空间的还得由gc回收,这是...
首先,string内部就是一个byte数组 结构如下 typestringStructstruct{strunsafe.Pointer len int} 可以看到str其实是个指针,指向某个数组的首地址,另一个字段是len长度。那到这个数组是什么呢? 在实例化这个stringStruct的时候: funcgostringnocopy(str*byte)string{ss:=stringStruct{str:unsafe.Pointer(str),len:fin...
似乎如果字符串转换成的 []byte仅用于 range 遍历的话(此时 []byte 内容不可变)就不会发生拷贝。
https://blog.haohtml.com/archives/17646/ Go 语言中 byte 和 rune 实质上就是 uint8 和 int32 类型。 byte 用来强调数据是 raw data,而不是数字;而 rune 用来表示 Unicode 的 code point。参考 规范. 在Golang中 string 底层是用byte字节数组存储的,并且是不可以修改的
可以看到,入参str指针就是指向byte的指针,那么我们可以确定string的底层数据结构就是byte数组。 2.png 综上,string与[]byte在底层结构上是非常的相近(后者的底层表达仅多了一个cap属性,因此它们在内存布局上是可对齐的),这也就是为何builtin中内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int的...
这里的原因是string类型,属于非固定长度的类型,所以不行,那成员变量有字符串类型想要转成字节数组如何处理呢?使用另一种方案,就是gob gob将struct转[]byte 需要引用"encoding/gob"库,上面不能处理string类型,我们换这种方式来看下,处理string的代码: 注意成员变量首字母大写,不然报错:gob: type main.Info has no ...