rune是int32的别名,代表字符的Unicode编码,采用4个字节存储,将string转成rune就意味着任何一个字符都用4个字节来存储其unicode值,这样每次遍历的时候返回的就是unicode值,而不再是字节了,这样就可以解决乱码问题了 byte bytes操作的对象也是字节切片,与string的不可变不同,byte是可变的,因此string按增量方式构建字符串...
通过unsafe.Pointer(指针转换)和uintptr(指针运算)实现转换 1package main23import (4"fmt"5"strings"6"unsafe"7)89func str2bytes(s string) []byte{10x := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s))11h := [3]uintptr{x[0], x[1], x[1]}12return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&h))13}1415func ...
")y:=Bytes2String(x)z:=string(x)ify!=z{t.Fail()}}// 测试强转换功能funcTestString2Bytes(t*testing.T){x:="Hello Gopher!"y:=String2Bytes(x)z:=[]byte(x)if!bytes.Equal(y,z){t.Fail()}}// 测试标准转换string()性能funcBenchmark_NormalBytes2String(b*testing.B){x:=[]byte("Hello...
在这个示例中,stringToReader函数接收一个字符串s,将其转换为字节切片,然后创建一个bytes.Buffer实例,...
当我们可以预定义我们需要使用的容量时,strings.Builder 就能避免扩容而创建新的 slice 了。strings.Builder是非线程安全,性能上和 bytes.Buffer 相差无几。 packagemainimport("fmt""strings")funcmain(){// 声明一个Buffervarbuf strings.Builder buf.WriteString("good ") ...
是一个非常精典的例子。实现,要求是 zero-copy。想一下,一般的做法,都需要遍历字符串或 bytes 切片,再挨个赋值。完成这个任务,我们需要了解 slice 和 string 的底层数据结构:上面是反射包下的结构体,路径:src/reflect/value.go。只需要共享底层 Data 和 Len 就可以实现 zero-copy。原理上是利用指针的强转...
看来单引号定义和双引号定义单个字符还不完全一样?
你不能写入 a string,stringGo 中的 s 是不可变的。最好的选择是bytes.Buffer和自走1.10较快的...
在Golang 语言中,string 类型的值是只读的,不可以被修改。如果需要修改,通常的做法是对原字符串进行截取和拼接操作,从而生成一个新字符串,但是会涉及内存分配和数据拷贝,从而有性能开销。本文我们介绍在 Golang 语言中怎么高效使用字符串。 字符串的数据结构 ...