在Golang中,将string转换为[]byte非常简单,只需要进行类型转换即可: go s := "hello, world" b := []byte(s) 这种转换方式会创建一个新的[]byte切片,并将string的内容复制到该切片中。因此,这种转换涉及到内存分配和数据拷贝。 3. 将Golang中的byte数组转换回string 同样地,将
在golang中,当使用[]byte(s)和string(bs) 将string类型和[]byte相互转换时,需要额外的内存拷贝操作。通常,我们不会在意string和slice的转换带来的内存拷贝性能问题,但当面对特殊场景时,我们可能会考虑如何提升它们相互转换的性能。 一、基础知识 1.1 数据结构 string的数据结构表示如下: github.com/golang/go/bl ...
_ = string(x) } } // 测试强转换 []byte 到 string 性能 func Benchmark_Byte2String(b *testing.B) { x := []byte("Hello Gopher! Hello Gopher! Hello Gopher!") for i := 0; i < b.N; i++ { _ = Bytes2String(x) } } // 测试标准转换 []byte 性能 func Benchmark_NormalString...
var buf bytes.Buffer buf.WriteString("Hello ") buf.Write([]byte{'W', 'o', 'r', 'l', ...
[]byte转换成struct 上面是结构体转成了字节数组对吧,然后我们将生成的字节数组转换成结构体,同时也可以验证前面的转换是否正确: var mystruct *Info = *(**Info)(unsafe.Pointer(&data)) fmt.Printf("%#v,%#v,%#v,%#s\n", mystruct, mystruct.data, mystruct.data2, mystruct.data3) ...
在golang 中,我们经常需要对 []byte 和 string 进行转换,比如读写文件、处理网络数据、编码解码等场景。通常情况下,这不会成为系统的性能瓶颈,但是在某些极致情况下,也可能成为拖慢性能的关键因素。那么,如何选择合适的转换方式,以达到最快的速度呢? 一、标准转换
转换后 [ ]byte 底层数组与原 string 内部指针并不相同,以此可确定数据被复制。那么,如不修改数据,仅转换类型,是否可避开复制,从而提升性能? 从ptype 输出的结构来看,string 可看做 [2]uintptr,而 [ ]byte 则是 [3]uintptr,这便于我们编写代码,无需额外定义结构类型。如此,str2bytes 只需构建 [3]uintptr...
rune to String func main() { str := "Hello, 中国!" rs := string2rune2(str) fmt.Println(rune2string1(rs)) } func rune2string1(rs []rune) string { return string(rs) } rune、bytes 相互转换 []rune 和 []byte 的相互转换需要先转成字符串再转换。
大概意思就是说,要尽量避免[]byte和string的转换,因为转换过程会存在内存拷贝,影响性能。此外在fasthttp中还提出了一个解决方案,用于[]byte和string的高性能转换。直接看下源码: // b2s converts byte slice to a string without memory allocation.// See https://groups.google.com/forum/#!msg/Golang-Nuts/...