//不能改变集合A的范围 union := New() for v := range self.m { union.Add(v) } for v := range other.m { union.Add(v) } return union } //属于A且属于B的元素 func (self *Set) Intersect(other *Set) *Set { self.Lock() defer self.Unlock() if other == nil || other.Len(...
set = make(Int64HashSet) }else{ set = make(Int64HashSet, cap[0]) } returnset } 插入 1 2 3 4 5 func(set Int64HashSet) Insert(items ...int64) { for_, item :=rangeitems { set[item] = Empty{} } } 删除 1 2 3 4 5 func(set Int64HashSet) Delete(items ...int64) { for_,...
fmt.Println("set1:", set1) fmt.Printf("set1 Elements:%v\n", set1.Elements()) set2 := set.New() set2.Add(3) set2.Add("e2") set2.Add(5) set2.Add("e6") fmt.Println("set2:", set2) fmt.Printf("set1 union set2:%v\n", set1.Union(set2)) fmt.Printf("set1 intersec...
golang-set的使用也非常简单,只需导入该包然后创建set对象即可开始使用。 import mapset "/deckarep/golang-set" set := mapset.NewSet(1, 2, 3, 4) set.Add(6) set.Contains(5) set.Remove(1) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. golang 提供了两种set类型,一种是普通的集合对象,一种是线程安全的集合...
Golang实现集合(set)Golang实现集合(set)package set package set import ("bytes""fmt""sync")type Set struct { m map[interface{}]bool sync.RWMutex } func New() *Set { return &Set{m: make(map[interface{}]bool)} } func (self *Set) Add(e interface{}) bool { self.Lock()defer ...
Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。 Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。 SET常用方法: SADD:向集合添加一个或多个成员 SCard: 获取集合的成员数 SMembers:获取集合的所有成员 SRem: 移除集合里的某个元素 SPop: 移除...
Go 语言标准库没有提供 Set 的实现,通常使用 map 来代替。事实上,对于集合来说,只需要 map 的键,而不需要值。即使是将值设置为 bool 类型,也会多占据 1 个字节,那假设 map 中有一百万条数据,就会浪费 1MB 的空间。 因此,将 map 作为集合(Set)使用时,可以将值类型定义为空结构体,仅作为占位符使用即可。
集合: Set是string类型的无序集合,底层是HashTable; Set也是存放很多字符串元素,字符串元素是无序的,而且元素的值不同重复; 集合的增删查改: 增加:sadd name gong li tan; 查询全部:smembers name; 查询单个是否存在:sismember name gong; 删除:srem name gong;...
2、针对需要延迟处理的消息可以通过SortedSet有序集合类型来存储, 消息到期时期使用时间戳,作为member score的值。 3、定时轮训sortedset,使用到期时间戳作为score,通过ZRANGEBYSCORE排序获取到期的消息,将到期的消息迁移到List队列中即可。 三、消息迁移的原子性 ...