fatal error: runtime: out of memory runtime stack: runtime.SysMap(0xc209cd0000, 0x3b1bc0000, 0x570a00, 0x5783f8) /usr/local/go/src/runtime/mem_linux.c:149 +0x98 runtime.MHeap_SysAlloc(0x57dae0, 0x3b1bc0000, 0x4296f2) /usr/local/go/src/runtime/malloc.c:284 +0x124 runtim...
使用runtime.SetGCPercent 函数动态调整垃圾回收的百分比。 使用内存池: 对于频繁分配和释放的小对象,可以考虑使用内存池来减少内存分配和释放的开销。 监控内存使用情况: 在程序中添加内存监控逻辑,及时发现内存使用异常。 分析并优化算法: 检查并优化算法,减少不必要的内存使用。 升级Go 版本: 有时候,升级到最新版本...
print("runtime: out of memory: cannot allocate ", ask, "-byte block (", memstats.heap_sys, " in use)\n") return false } if uintptr(av) == h.curArena.end { // The new space is contiguous with the old // space, so just extend the current space. h.curArena.end = uintptr(...
MCentral为go runtime全局缓存,当MCache空间不足时,会想MCentral申请新的对象;最后是MHeap,该对象是对进程堆空间的抽象,上游是MCentral,下游是操作系统,当MCentral空间不足时,会向MHeap申请内存,MHeap空间不足时,会直接向操作系统申请内存扩容,同时,go runtime针对一些大对象的内存分配也会直接分配在这块区域。 MCa...
当异常是通过 runtime.panic 抛出时,能够被 recover 方法捕获; 当异常是通过 runtime.throw 或者 runtime.fatal 抛出时,不能够被 recover 方法捕获。 在上述实际场景中遇到的 “concurrent map writes” 异常就是通过 runtime.fatal 抛出来的,具体源码(runtime/map.go): ...
栈内存不足逃逸到堆内存的场景分析如下:type student struct { name string // 16byte}func stack...
arena: golang 的 runtime 将堆地址空间划分为多个 arena,每个 arena 的大小是 64MB,arena 由 page 组成。 Object Size: 指协程一次向Golang runtime申请的对象Object大小,Object是Golang内存管理模块分配的最小内存单元,向Golang内存管理申请内存,实则是分配一个Object出去。 Span: 表示一组连续的Page,一个Span...
本文内容主要参考《Go语言设计与实现》以及图来源于https://draveness.me/golang/docs/part3-runtime/ch01-memory/golang-memory-allocator/ 程序中的数据和变量都会被分配到程序所在的虚拟内存中,内存空间包含两个重要区域:栈区(Stack)和堆区(Heap)。函数调用的参数、返回值以及局部变量大都会被分配到栈上,这部...
4.很不幸,有些情况下我们是无法使用栈拷贝的,因为有些Go的运行时代码用的是C写的,所以我们无法获取到这些指针的位置,所以后来Go把很多runtime进行Golang化了。当函数是用C写的时候,只能继续使用分段栈的方式。 3.2.2栈内存的申请与扩容 我们从协程的创建的开始吧 ...
调用runtime.mcentral.grow 从堆中申请新的内存管理单元; 更新内存管理单元的 allocCache 等字段帮助快速分配内存; 下面的代码主要就由Go 1.14 举例 func (c *mcentral) cacheSpan() *mspan { // 部分代码省略 lock(&c.lock) retry: var s *mspan // 前两步都在这个循环中 for s = c.nonempty.first...