array.size =0returnarray }funcNewDefaultArray()*Array {returnNewArray(10) }/** 获取元素个数 */func(a *Array)Size()int{returna.size }/** 获取容量大小 */func(a *Array)Capacity()int{returnlen(a.data) }/** 是否为空 */func(a *Array)IsEmpty()bool{returna.size ==0}/** 往数组...
通过array的切片可以切出slice,也可以使用make创建slice,此时golang会生成一个匿名的数组。 因为slice依赖其底层的array,修改slice本质是修改array,而array又是有大小限制,当超过slice的容量,即数组越界的时候,需要通过动态规划的方式创建一个新的数组块。把原有的数据复制到新数组,这个新的array则为slice新的底层依赖。
ChanDir:管道的方向,有三个值:RecvDir/SendDir/BothDir,分别为接受,发送,双向; Kind:Type中的类型信息,包括:Invalid, Bool, Int, Int8, Int16, Int32, Int64, Uint, Uint8, Uint16, Uint32, Uint64, Uintptr, Float32, Float64, Complex64, Complex128, Array, Chan, Func, Interface, Map, Ptr, ...
type workerArrayinterface{len()intisEmpty()boolinsert(worker*goWorker)errordetach()*goWorkerretrieveExpiry(duration time.Duration)[]*goWorkerreset()} 通过newWorkerArray,返回实现了workerArray接口的workerStack,这里newWorkerArray其实是用了个工厂方法来实现的,根据传入的类型,并不需要知道具体实现了接口的结构...
ArrayQueue yes yes* no index CircularBuffer yes yes* no index PriorityQueue yes yes* no index *reversible *bidirectional 5. Gin Web Framework 代码语言:txt AI代码解释 Gin是一个用Go编写的web框架。由于httprouter,它具有类似马提尼的API,性能提高了40倍。如果你需要高性能和高生产力,你会喜欢Gin。
workerArray 是一个接口( interface),其实现包含 stack 栈版本和 queue 队列两种实现。 图片 它定义了几个通用和用于回收过期 goWorker 的 api 复制 typeworkerArray interface {// worker 列表长度len()int// 是否为空isEmpty()bool// 插入一个goworkerinsert(worker*goWorker)error// 从WorkerArray获取可用的...
删除某个key的操作与分配类似,由于hashmap的存储结构是数组+链表,所以真正删除key仅仅是将对应的slot设置为empty,并没有减少内存;如下: mapdelete 6. 扩容 - growWork 首先,判断是否需要扩容的逻辑是 func (h *hmap) growing() bool { return h.oldbuckets != nil ...
memmove(p, (*(*slice)(unsafe.Pointer(&b))).array, uintptr(len(b))) return } // 实例 stringStruct 对象 func stringStructOf(sp *string) *stringStruct { return (*stringStruct)(unsafe.Pointer(sp)) } 可见,当数组长度超过 32 时,同样需要调用 mallocgc 分配一块新内存。最后通过 memmove 完成...
*Expr) parse(s string) error { if s == "" { return fmt.Errorf("parse error: empty ...
// // The "omitempty" option specifies that the field should be omitted // from the encoding if the field has an empty value, defined as // false, 0, a nil pointer, a nil interface value, and any empty array, // slice, map, or string. // // As a special case, if the ...