reflect.TypeOf: 直接给到了我们想要的type类型,如float64、int、各种pointer、struct 等等真实的类型 reflect.ValueOf:直接给到了我们想要的具体的值,如1.2345这个具体数值,或者类似&{1 "Allen.Wu" 25} 这样的结构体struct的值 也就是说明反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”,反射类型指的是reflect...
//将结构体里的成员按照json名字来赋值func SetStructFieldByJsonName(ptrinterface{}, fields map[string]interface{}) { logger.Debug("fields:", fields) v := reflect.ValueOf(ptr).Elem()//the struct variablefori :=0; i < v.NumField(); i++{ fieldInfo := v.Type().Field(i)//a reflect...
reflect.ValueOf(options))fmt.Println("infos.class type:",reflect.TypeOf(options.(map[string]interface{})["class"]))fmt.Println("infos.class value:",reflect.ValueOf(options.(map[string]interface{})["class"]))fmt.Println("infos.grade type:",reflect.TypeOf(options.(map[string]interface{})...
import("fmt""reflect") 定义一个示例结构体: typePersonstruct{NamestringAgeint} 使用反射修改结构体字段的值: func main(){p:=Person{Name:"Alice",Age:30}// 获取结构体的反射值对象val:=reflect.ValueOf(&p).Elem()// 修改Name字段nameField:=val.FieldByName("Name")ifnameField.CanSet(){nameField...
func (v Value) Elem() Value 示例如下: package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { age := 18 // 通过reflect.ValueOf获取age中的reflect.Value // 参数必须是指针才能修改其值 pointerValue := reflect.ValueOf(&age) // Elem和Set方法结合,相当于给指针指向的变量赋值*p=值 ...
packagemainimport("fmt""reflect")typeStudentstruct{NamestringAgeint}funcmain(){// 创建一个Student实例student:=Student{Name:"Tom",Age:20}// 获取Student实例的反射值v:=reflect.ValueOf(student)// 获取Name字段的反射值nameField:=v.FieldByName("Name")fmt.Println("Name:",nameField.String())// ...
在Go语言中,可以使用reflect包来动态生成struct。下面是一个示例代码: package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string Age int } func main() { // 创建一个空的struct类型 structType := reflect.StructOf([]reflect.StructField{ { Name: "Name", Type: reflect.TypeOf("...
// diff中value为nil,将fielValue设为默认值 fieldValue.Set(reflect.Zero(fieldValue.Type())) } else { fieldValue.Set(reflect.ValueOf(value)) } } } func main() { input := &testStruct{A:10, B:"hello", C:3.14} patch(input, map[string]interface{}{"A": 11, "B": "world", "C"...
记住!reflect 不是用来实现你的奇技淫巧的!使用 reflect 要适可而止! reflect 核心 TypeOf(i interface{}) Type 重点看这个返回值,它是一个接口,主要实现它的是struct rtype,这个也是 go 类型系统的核心,和 runtime/type.gostruct _type一致,这里就不深入展开了,回头再说。
fmt.Printf("a is int64, store value is:%d\n", v.Int()) case reflect.Float64: fmt.Printf("a is float64, store value is:%f\n", v.Float()) } } func reflect_set_value(a interface{}) { v := reflect.ValueOf(a) // t := reflect.TypeOf(a) ...