var _httpCli = &http.Client{ Timeout: time.Duration(15) * time.Second, Transport: &http.Transport{ MaxIdleConns: 1, MaxIdleConnsPerHost: 1, MaxConnsPerHost: 1, IdleConnTimeout: 90 * time.Second, TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second, ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second, }, }...
TestOnBorrow func(c redis.Conn, t time.Time) error //zk服务器连接地址 ZkServerList []string //最大空闲连接 MaxIdle int //最大连接数 MaxActive int //超时时间 IdleTimeout time.Duration //redis服务的连接池,zk接点数据里的addr,只存在线(online)的addr //pools []redis.Conn pools []string...
这个Golang实现的Redis客户端,是怎么实现连接池的。这边的思路非常奇妙,还是能学习到不少好思路。而它的连接池结构如下type ConnPool struct { ... queue chan struct{} connsMu sync.Mutex conns []*Conn idleConns []*Conn poolSize int idleConnsLen int stats Stats _closed uint32 // atomic closedCh ...
redis连接池实现: package gredis import ("github.com/gomodule/redigo/redis""search_server/pkg/config""time") type ichuntRedisstruct{ RedisList map[string]*redis.Pool }varichuntRedis_ = &ichuntRedis{} func Conn(connectionstring) (redis.Conn){returnichuntRedis_.RedisList[connection].Get() ...
Set 设置数据 过期时间默认24HfuncSet(key,valuestring)error{err:=RedisCache.Set(key,value,time.Hour...
golang redis 客户端源码阅读(2)连接池初始化 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 client.pool=&redis.Pool{MaxIdle:client.MaxIdle,IdleTimeout:time.Duration(client.IdleTimeoutS)*time.Second,MaxActive:client.MaxActive,Dial:func()(redis.Conn,error){varc redis.Connvarerr errorfori:...
虽然Get方法获取连接是newConn这个私用方法,受到令牌管制导致不会出现超卖。但是这个方法接受传参:pooled bool。所以我猜是担心其他人调用这个方法时候,不管三七二十一就传了true,导致poolSize越来越大。 总的来说,redis这个连接池的连接数控制,还是在queue这个我称为令牌的chan进行操作。
redisgo: client.Do("SET","mykey","我是数据","EX","3600")go-redis:client.Set("mykey","我是数据",time.Hour) 同样是存储一个1小时后过期的数据,go-redis的调用方式明显更友好。 导入go-redis包 我们在cache包中创建个init函数,内容如下: ...
vueper2楼
它允许同一个连接池既存储着指向MySQL数据库的连接,也能容纳与Redis缓存服务器之间的会话,甚至包括任何自定义的网络通信链路。这种灵活性不仅简化了代码的编写与维护,更重要的是,它打破了传统框架对于连接类型的限制,让开发者可以根据实际业务