如果设置的超时时间太长,这个连接太久没有活跃过,可能会被 Redis Server 判定为无效连接,之后 Redis Server 会强制把这个客户端踢下线。所以,客户端要有处理机制。 实际项目中redis连接超时时间远大于20s,因此正常情况不会出现redis超时问题。以防万一增加redis异常捕获,出现异常时杀掉当前进程,同时supervi
因此,使用 BRPOP 命令相对于轮训或其他方式,可以避免不间断的请求 Redis,避免浪费网络和计算资源。 如果对 Redis 的操作命令不熟悉的,可以参考一下掘金小册《Redis 深度历险:核心原理与应用实践》,这本小册深入介绍了 Redis 的原理以及工程实践,对于应用 Redis 到实际开发中非常实用。 代码实践 讲了这么多理论知识,...
同时为了解决RPop在消费数据解决while(1)循环,导致消费者CPU一直消耗,Redis引入了新的方法BRPop,及阻塞式读取,客户端在没有读取到队列数据时,自动阻塞,直到有新的数据写入队列,在开始读取新数据。 我们在使用List类型时需要注意一个问题,及生产速度大于消费速度,这样会导致List中的数据越来越多,给Redis的内存带来很大...
hmget:(hmget key field1 field2 field3 ...)批量获取hash key的field对应的值,时间复杂度O(n)。 hgetall: (hgetall key) 返回hash key对应的所有的field和value,时间复杂度O(n),注意小心使用hgetall,牢记redis是单线程的,使用hgetall可能会造成阻塞现象。 hvals:(hvals key)返回hash key对应所有field的value,...
7.BRPOP:与上面 BLPOP 用法相似,只不过 BRPOP 是从尾部弹出一个值 8.LLEN:返回列表的长度 9.LINSERT:在指定位置插入数据 10.LREM:删除列表中的数据 11.LINDEX:根据索引查询列表中的值 12.LSET:根据索引设置列表中的某个值 Copypackage main import ( "context" "fmt" "time" "github.com/go-redis/redis/...
发送消息:生成消息 ID,将消息序列化为 JSON,LPUSH 推入 Redis 消息队列; 通过BRPOP 延迟获取返回的消息,返回给调用方。 以下是实现的代码。 // 客户端处理消息函数 func ClientFunc(msg entity.RpcMessage) func() (entity.RpcMessage, error) { return func() (replyMsg entity.RpcMessage, err error) { ...
// 阻塞主goroutine<-make(chan struct{}) }使用BRPop实现阻塞式出队,LPush入队,可以构建基于Redis的...
主要利用redis的brpop阻塞读和Golang的goroutine并发控制以及os/exec执行程序,实现队列有数据就立即执行对应程序并把结果set任务key。
导入Go-Redis包至cache包中,可以创建一个名为init的函数,用于初始化Redis客户端。该函数通过redis.NewClient方法创建客户端实例,参数包括Redis服务地址、链接密码和数据库号。字符串作为Redis中最基础的数据类型,底层使用简单动态字符串(SDS)实现。Go-Redis提供了Set方法用于存储字符串数据,Get方法用于...
客户端和redis耗费cpu和网络带宽等资源执行无效命令。 取回NULL后,sleep会使有新数据时,客户端消费不够及时。 为了解决轮询的问题,Redis提供了brpop和blpop实现Blocking读,当List为空时,等待一段时间再返回,当有数据时,按请求顺序返回给各客户端。(当List为空时,可以将请求Blocking读命令的客户端加入此List的Blocking...