1、读文件 2、写文件 3、文件指针 4、ioutil文件操作 4.1 readall读取文件所有内容 4.2 readfile直接读文件 4.3 writefile直接写文件 5、bufio带缓冲IO 5.1 scanner 逐行读取 5.2 带缓冲IO reader 5.2.1 read 读 5.2.2 readline 读 5.2.3 readstring、readslice 读 5.3 带缓冲IO writer 1、读文件 读文件的...
ioutil库 ioutil 库是一个有工具包,它提供了很多使用的 IO 工具函数,例如 ReadAll、ReadFile、WriteFile、ReadDir。唯一需要注意的是它们都是一次性读取和一次性写入,所以使用时,尤其是把数据从文件里一次性读到内存中时需要注意文件的大小。 bufio库 bufio,可以理解为在 io 库的基础上额外封装加了一个缓存层,它...
单从耗时上面看ReadAll是比较好的选择,但是ReadAll有一个弊端,如果读超大文件,内存不容易被释放,这样会造成内存占用比较久,bufio读文件占用总内存比较多,整体来说使用内存是比较少的,如果线上用不容易出问题,耗时也还是比较乐观的。 为什么会有如此的差异呢?下次我们从原理上面来分析。 本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计...
AI代码解释 1// 请求失败造成 panic2funcmain(){3resp,err:=http.Get("https://api.ipify.org?format=json")4defer resp.Body.Close()// resp 可能为 nil,不能读取 Body5iferr!=nil{6fmt.Println(err)7return8}910body,err:=ioutil.ReadAll(resp.Body)11checkError(err)1213fmt.Println(string(body)...
$gorun readfile.goUse os.Open family functions and ioutil.ReadAll to read a file contents: xxbandy.github.io @by Andy_xu 然而上述方式会比较繁琐一些,因为使用了os的同时借助了ioutil,但是在读取大文件的时候还是比较有优势的。不过读取小文件可以直接使用文件对象的一些方法。
ReadFile,io也有ReadAll,ReadFile(1.16版本后其实没啥区别)os有个Open,还有个OpenFile是直接ReadAll...
= nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } defer file.Close() chunk := Chunk{ Index: req.ChunkIndex, } chunk.Data, err = ioutil.ReadAll(file) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } // 保存文件块 ...
=nil{fmt.Println("Error posting data:",err)return}deferresp.Body.Close()body,err:=ioutil.ReadAll(resp.Body)iferr!=nil{fmt.Println("Error reading response body:",err)return}fmt.Println("Response Status:",resp.Status)fmt.Println("Response Body:",string(body))}...
return nil, err } //这里的resp.Body.Close()是防止Read操作不能被正确执行到做兜底, //如果能够确保io.ReadAll(resp.Body)被执行到也不需要Close() defer resp.Body.Close() //读取resp.Body,如io.ReadAll/io.Copy()... io.ReadAll(resp.Body)...
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(body)) } ``` 代码中调用http.Get函数向服务端发送请求,并通过ioutil.ReadAll函数读取响应的数据,并通过fmt.Println输出。 优化 在网络编程中,性能和稳定性是最为重要的考虑因素。下面我们介绍一些常用的网络编程...