3.1 Boolean 类型 某些语言(例如 JS)会把""字符串当作 false,其他字符串当作 true; 但是Go 语言不行,只有 true 是真,false 是假。 3.2 strings.Contains 函数 用于判断是否包含子字符串。 3.3 比较运算符 ==、<=、<、!=、>=、> 3.4 逻辑运算符 ...
常量小结:Constants can only be character, string, boolean, or numeric values and cannot be declared using the:=syntax. An untyped constant takes the type needed by its context. 3. 数据类型 分两种:基本数据类型和derived派生数据类型,在此只先介绍基本的数据类型,后一种以后单独介绍 3.1 基本数...
fmt.Println("Float:", b) fmt.Println("Boolean:", c) fmt.Println("String:", d) // 引用类型 var e []int // 切片类型 e = []int{1, 2, 3} fmt.Println("Slice:", e) var f map[string]int // 映射类型 f = map[string]int{"a": 1, "b": 2, "c": 3} fmt.Println("Map...
fmt.Print(num) num++ boolean = false } if num > 28 { break } } }() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 协程打印字母 go func() { defer wg.Done() for { if !boolean { fmt.Print(string(str)) str++ fmt.Print(string(str)) str++ boolean = true...
class Integer { private int val; public boolean less(Integer b) { return this.val < b.val; } } 对于初学者而言,可能会觉得困惑,less函数当中的这个this究竟是哪里来的?其实这是因为Java的成员方法当中隐藏了this这个参数,这一点在Python当中要稍稍清晰一些,因为它将self参数明确地写了出来: class Intege...
注意区分Java的boolean/Boolean写法,其实是和C语言一样,这里也说下,学习go,就对比着C语言和Java语言,这样用起来是很快的。 布尔值使用内置的true和false。Go语言支持标准的逻辑和比较操作,这些操作的结果都是布尔值。还可以通过!b的方式反转变量b的真假。也就是逻辑非。
boolean(布尔值) numeric(数字) string(字符串) 数组(数组) slice(切片:不定长数组) map(字典) struct(结构体) pointer(指针) function(函数) interface(接口) channel(通道) 总结 Python中的List列表对应Go语言中的Slice切片 Python中的Dictionary字典对应Go语言中的map ...
boolean(布尔值) numeric(数字) string(字符串) 数组(数组) slice(切片:不定长数组) map(字典) struct(结构体) pointer(指针) function(函数) interface(接口) channel(通道) 总结 Python中的List列表对应Go语言中的Slice切片 Python中的Dictionary字典对应Go语言中的map ...
Printf("pointer to boolean %t\n", *t) // t has type *bool case *int: fmt.Printf("pointer to integer %d\n", *t) // t has type *int } 函数(Functions)多返回值Go 与众不同的特性之一就是函数和方法可返回多个值。这种形式可以改善 C 中一些笨拙的习惯: 将错误值返回(例如用 -1 表示 ...
boolean(布尔型) integer(整型) float(浮点型,也称作 double) string(字符串) 3 种复合类型: array(数组) object(对象) callable(可调用) 2 种特殊类型: resource(资源) NULL(无类型) 字符串 字节编码 字符串的字节默认使用 UTF-8 编码 支持Unicode 字符 ...