其实,通过反编译汇编是可以看出的,中间过程编译器将根据我们的转换目标类型的 empty interface 还是 non-empty interface,来对原数据类型进行转换(转换成 <_type, unsafe.Pointer> 或者 <itab, unsafe.Pointer>)。这里对于 struct 满不满足 interface 的类型要求(也就是 struct
data属性: 表示指向具体的实例数据的指针,他是一个unsafe.Pointer类型,相当于一个C的万能指针void*。 04 非空接口iface iface 表示 non-empty interface 的数据结构,非空接口初始化的过程就是初始化一个iface类型的结构,其中data的作用同eface的相同,这里不再多加描述。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 ...
interface: 0x11091e0 0xc00000e038 我们看到 i1 这个 interface{} 变量的 data 值与 f 的地址是一样的。 非空接口 所谓非空接口,就是有抽象方法,这点相信 gopher 都知道。它的底层结构如下: typeifacestruct{tab*itab// 动态类型dataunsafe.Pointer// 动态类型数据地址} data 字段的意义跟空接口是一样的...
除了了与基础性能息息相关的网络和内存管理之外,Golang 给人印象最深的一个特性就是 Inerface 数据结构了,Interface 距离业务系统非常近,其独特的静态编译,动态检测的类型定义方式为提供了非常好的编程灵活性,大大简化了业务系统设计的复杂程度。 概述 通过Interface 你可以像使用Python、JavaScript这类动态类型那样的完...
一、Go interface 介绍 interface 在 Go 中的重要性说明 interface 接口在 Go 语言里面的地位非常重要,是一个非常重要的数据结构,只要是实际业务编程,并且想要写出优雅的代码,那么必然要用上 interface,因此 interface 在 Go 语言里面处于非常核心的地位。
上面代码中,接受者是个 value receiver。但是 interface 定义时并没有严格规定实现者的方法 receiver 是个 value receiver 还是 pointer receiver。如果接收者是 value receiver, 那么在方法内对这个接收者所做的修改都不会影响到调用者,这和 C++ 中的 “值传递” 类似,例如: ...
一、Go interface 介绍interface 在 Go 中的重要性说明interface 接口在 Go 语言里面的地位非常重要,是一个非常重要的数据结构,只要是实际业务编程,并且想要写出优雅的代码,那么必然要用上 interface,因此 in…
go tool objdump -s "main\.dataInterface" if (汇编会因平台不同,调用结果会不一样)调用了 CALL runtime.XXX 对应代码在runtime/iface.go下,在这里,我们看到了interface的两个核心结构 eface 和 iface,分别对应convT2E和convT2I type iface struct { tab *itab data unsafe.Pointer } type eface struct...
data unsafe.Pointer //指向结构体变量,为了获取结构体变量的属性 } type itab struct { inter *interfacetype //interfacetype即接口类型定义,其包含接口声明的所有方法; _type *_type //结构体类型定义 fun [1]uintptr //柔性数组,长度是可变的,存储了所有方法地址(从结构体类型中拷贝过来的) ...
./pointer.go:24:4: cannot use Person literal (type Person) as type Runner in assignment: Person does not implement Runner (Say method has pointer receiver) 那么为什么会编译不通过呢?首先在Go语言在进行参数传递都是 值传递 当代码中的变量是 ...