1、time.NewTicker():创建一个Ticker类型的定时器。 2、time.Ticker.C:返回一个定时的通道,每隔一段时间发送一个时间值。 3、time.Ticker.Stop():停止定时器。 4、time.NewTimer():创建一个Timer类型的定时器。 5、time.Timer.C:返回一个通道,定时器到期后发送一个时间值。 6、time.Timer.Reset():重新...
我们可以使用NewTicker函数来创建一个新的Ticker对象,该函数接受一个time.Duration类型的参数d(时间间隔)。 下面是代码示例: go 复制代码 // https://github.com/chenmingyong0423/blog/blob/master/tutorial-code/go/timer/ticker/usage.gopackagemainimport("context""fmt""time")funcmain(){ ticker := time.N...
Golang 定时器包括:一次性定时器(Timer)和周期性定时器(Ticker)。 编程中经常会通过timer和ticker、AfterFunc定时器NewTicker是设定每隔多长时间触发的,是连续触发,而计时器NewTimer是等待多长时间触发的,只触发一次,两者是不同的。等待时间函数AfterFunc是在After基础上加了一个回调函数,是等待时间到来后在另外一个gor...
ticker1 := time.NewTicker(2* time.Second) go func(t *time.Ticker) { defer wg.Done()for{ <-t.C fmt.Println("get ticker1", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")) } }(ticker1) go func(t *time.Timer) { defer wg.Done()for{ <-t.C fmt.Println("get timer", time.No...
这两个函数最主要的区别是NewTimer在初始化runtimeTimer的时候没有初始化period属性。不管是 NewTimer 还是 NewTicker 最终的实现都是调用 startTimer,startTimer 在 src/time/sleep.go 下没有函数体的,它的实现是在 src/runtime/time.go 中的 startTimer,这两者是通过 go:linkname 指令关联的。
在Go 里有很多种定时器的使用方法,像常规的 Timer、Ticker 对象,以及经常会看到的 time.After(d Duration) 和 time.Sleep(d Duration) 方法。以上这些定时器的使用方法都来自Golang 原生 time 包,使用time包可以用来执行一些定时任务或者是周期性的任务。
C <-chanTime// The channel on which the ticks are delivered.r runtimeTimer } 通过 这里的 C(只读通道) 接收 tick 数据。 相关方法: // 函数:创建funcNewTicker(d Duration)*Ticker// 方法:// 重置 间隔时间func(t *Ticker)Reset(d Duration)// 停止func(t *Ticker)Stop() ...
定时器是进程规划自己在未来某一时刻接获通知的一种机制。本节介绍两种定时器:Timer(到达指定时间触发且只触发一次)和Ticker(间隔特定时间触发)。 Timer 内部实现源码分析 Timer类型代表单次时间事件。当Timer到期时,当时的时间会被发送给 C (channel),除非Timer是被AfterFunc函数创建的。
golang定时器之timer+ticker,Timer是一个一次性的定时器,用于在未来的某一时刻执行一次操作。基本使用创建Timer定时器的方式有两种:NewTimer(dDuration)*Timer:该函数接受一个time.Duration类型的参数d(时间间隔),表示定时器在过期之前等待的时间。NewTimer返回一个
当我们通过 NewTimer、NewTicker 等方法创建定时器时,返回的是一个 Timer 对象。这个对象里有一个 runtimeTimer 字段的结构体,它在最后会被编译成 src/runtime/time.go 里的 timer 结构体。 而这个 timer 结构体就是真正有着定时处理逻辑的结构体。