Golang 用interface{} map 给struct赋值 在有些场景下,我们需要用一个map[string]interface{}, map的key是struct中的一个tag的值, value是需要赋值的值,我们可以使用reflect包来进行操作。 我们需要struct的指针,只有指针我们才能在函数中改变struct的值 根据指针获取struct的实例,Type 依次遍历struct的域,取出域中...
type Entity struct { Value string } entityMap := make(map[string]Entity, 0) entityMap["cat"] = Entity{Value: "This is a cat"} entityMap["cat"].Value= "This is a another cat" fmt.Println("value ",entityMap["cat"].Value) } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12...
我们可以通过双赋值(two-value assignment)的形式来获取这两个值,从而判断我们感兴趣的键是否存在于我们感兴趣的map中,举例如下: packagemainimport"fmt"funcmain(){switch1:=make(map[string]int)//注意这里键的类型依然为字符串,但是值的类型不再是字符串,而是整数fmt.Println(switch1)v,ok:=switch1["port"]...
赋值的实现,golang 为了对不同类型k做了优化,下面时一些实现方法: funcmapassign(t *maptype, h *hmap, key unsafe.Pointer)unsafe.Pointer {}funcmapassign_fast32(t *maptype, h *hmap, keyuint32)unsafe.Pointer {}funcmapassign_fast32ptr(t *maptype, h *hmap, key unsafe.Pointer)unsafe.Pointer...
1.map作为函数参数时是引用传递,操作的始终是同一个对象 2. slice作为函数参数时是引用传递。但是若函数内部对slice参数有append赋值时,则不再是同一个对象 3. struct作为函数参数时是值传递,但是struct内部若有map变量,则map是同一个对象 struct变量赋值给其他变量时,也是如此,内部的map成员指向的是同一个实例,...
结构体作为map的元素时,不能够直接赋值给结构体的某个字段,也就是map中的struct中的字段不能够直接寻址。 这个现象的解释 关于golang中map的这种古怪的特性有这样几个观点: 1)map作为一个封装好的数据结构,由于它底层可能会由于数据扩张而进行迁移,所以拒绝直接寻址,避免产生野指针; ...
map 内部实现 struct struct 的内存布局 if 自用变量 循环的新花样和坑 for range 容易踩的 3 个坑 switch 和其他语言有点小区别 实践收获记录 学习资料 项目里使用 Go 开发后端,花了些时间系统的学习,这里做个总结。 本文内容整理自极客时间 《Go 语言第一课》的学习笔记及日常总结。
在这个例子中,我们创建了一个 map,并将其合并到一个 Student 结构体中。同样,由于 email 字段是非导出的,所以它不会被赋值。Mergo 的这种特性可以避免一些安全隐患,防止我们不小心修改了不应该暴露的字段。 3. 嵌套 struct 合并 Mergo 的另一个强大功能就是支持嵌...