如果没有错误,则将返回值(values)转换为map[string]interface{}类型,并将其赋值给MyStruct.Data字段。最后,我们可以通过s.Data[“name”].(string)这样的方式访问Data字段中的某个键,并将其转换为字符串类型。 总之,在golang的结构体中定义map类型interface类型是非常方便和灵活的,你可以存储任何类型的数据。但在...
golang的map读取是不需要判断key是否存在的,不存在的key会返回默认值。 如果map的value是interface,那么interface是需要先进行类型转换的,非要求类型的转换,得到结果是nil。 packagemainimport"fmt"varmmap[string]interface{}funcgetStr(kstring)string{ v, ok := m[k].(string)ifok {returnv }else{return"Null...
func main() {//创建动物名到结构体实例的字典animals :=map[string]interface{}{"bird":new(bird),//创建出的结构体实例"pig":new(pig), }//遍历字典forname, obj := range animals {//obj为字典的值,是interface{}类型f, isFlyer := obj.(Flyer)//使用类型断言获得变量f,转换后的类型是Flyer;isF...
//自动转map fmt.Println(i) //4.使用interface的json,可以判断类型 m := i.(map[string]interface{}) for k, v := range m { switch value := v.(type) { case nil: fmt.Println(k, "is nil", "null") case string: fmt.Println(k, "is string", value) case int: fmt.Println(k, "...
下面是一个使用strings.Map函数的例子,它将字符串中的每个字母转换为大写:package main import ( ...
基本概念>字典(Map) 字典是一组无序的,键值对的集合。字典也叫做关联数组,因为数组通过索引来查找元素,而字典通过键来查找元素。当然,很显然的,字典的键是不能重复的。如果试图赋值给同一个键,后赋值的值将覆盖前面赋值的值。 例如: x := make(map[string]interface{}) ...
js:=`{"int":1,"string":"qwertyuiop","float":1.111}`jsm:=make(map[string]interface{})err...
通过JSON 进行转换 先将map转换成JSON,再通过 JSON 转换成struct 操作有点繁琐 func TestMapToStructByJson(t *testing.T) { beforeMap := map[string]interface {}{ "id":"123", "user_name":"酒窝猪", "address":[]map[string]interface{}{{"address": "address01"}, {"address": "address02"}...
30var mapZero map[string]bool 31var interfaceZero interface{} 32var chanZero chanint 33var pointerZero *int 34 35func main() { 36fmt.Println("structZero: ", structZero) 37fmt.Println("intZero: ", intZero) 38fmt.Println("int32Zero: ", int32Zero) ...