// 遍历 map,把所有键存到切片中fork :=rangem {keys =append(keys, k)} // 对切片中的键进行升序排序sort.Strings(keys) // 根据排序后的键顺序遍历 map,并输出对应的键值对for_, k :=rangekeys {fmt.Println(k, m[k])}} 这个代码看起来并不...
myMap.Store("apple",10) myMap.Store("banana",5) myMap.Store("orange",7)//将 map 转换为 slicevarkeys []stringmyMap.Range(func(key, valueinterface{})bool{ keys= append(keys, key.(string))returntrue})//对键进行排序sort.Strings(keys)//遍历有序的键,并打印对应的值for_, key :=range...
golang中map元素是随机无序的,所以在对map range遍历的时候也是随机的,不像php中是按顺序。所以如果想按顺序取map中的值,可以采用以下方式: import("fmt""sort")funcmain() { m :=make(map[int]string) m[1] ="a" m[2] ="c"m[0] ="b"//拿到keyvarkeys []intfork :=rangem { keys=append(...
使用for range遍历的时候,k,v使用的同一块内存,这是容易出现错误的地方 funcmain(){m:=map[string]int{"a":1,"b":2,}sKey:=[]string{}sValue:=[]*int{}{fmt.Println("--- range --- start")fork,v:=rangem{fmt.Printf("key:%p,%v, value:%p,%v\n",&k,k,&v,v)sKey=append(sKey,k...
X part;如果是 1 ,则分配到 Y part。据此决定是否取出 key,放到遍历结果集里。map 遍历的核心在于理解 2 倍扩容时,老 bucket 会分裂到 2 个新 bucket 中去。而遍历操作,会按照新 bucket 的序号顺序进行,碰到老 bucket 未搬迁的情况时,要在老 bucket 中找到将来要搬迁到新 bucket 来的 key。
那么新的数组中的key的顺序就改变了,因此哈希表的底层实现使得map无法保证稳定地按照同一顺序输出keys。 Golang的作者为了”提醒“新手程序员不要依赖map遍历时返回的key顺序,采用随机选择遍历起始位置的方式使得遍历时返回是乱序的。 参考 剖析Golang Map的实现 Golang Map的底层实现...
Go语言提供了两种方式遍历map: 使用for range 这是最常见的遍历方式,可以同时获取键和值: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 packagemainimport"fmt"funcmain(){fruits:=map[string]int{"pineapple":9,"watermelon":10}forkey,value:=range fruits{fmt.Printf("Key: %s, Value: %d...
迭代中修改 map:在使用 range 迭代 map 时,如果在迭代过程中对 map 进行了修改(添加、删除元素),可能会导致迭代器失效、也会产生不确定的结果。 遍历顺序不确定性:map 的迭代顺序是不确定的,每次遍历的结果可能不同。 零值问题:对值为 nil 的 map 操作,如果操作不当会造成程序 Panic。