如果参数是引用类型(指针、map、slice、chan等),这样就可以修改原内容数据。 是否可以修改原内容数据,和传值、传引用没有必然的关系。在C++中,传引用肯定是可以修改原内容数据的,在Go语言里,虽然只有传值,但是也可以修改原内容数据,因为参数是引用类型 先说下结论:Go语言中所有的传参都是值传递(传值),都是一个...
概要 今天改了一段代码,调用函数时把一个 sync.Map 类型的变量作为传参,在函数内部修改 sync.Map 变量的值,发现函数处理完成后,外部的变量没有修改,后来发现 sync.Map 是一个普通的结构体,跟所有的结构体一样,golang 在把结构体类型作为函数传参时,都是值传递,即创
1)值类型:基本数据类型int系列,float系列,bool, string、数组和结构体struct 2)引用类型:指针、slice切片、map、管道chan、interface等都是引用类型
golang默认都是采用值传递,即拷贝传递 有些值天生就是指针(slice、map、channel) 举例 packagemainimport("fmt")funcmain(){// mapm:=make(map[int]string)m[0]="a"m[1]="b"changeMap(m)fmt.Printf("map:%+v",m)//输出 map:map[0:aaa 1:b]fmt.Println()//arrayvara=[2]string{"a","b"}...
今天改了一段代码,调用函数时把一个 sync.Map 类型的变量作为传参,在函数内部修改 sync.Map 变量的值,发现函数处理完成后,外部的变量没有修改,后来发现 sync.Map 是一个普通的结构体,跟所有的结构体一样,golang 在把结构体类型作为函数传参时,都是值传递,即创建参数的一个副本,然后传递给函数。这也就意味着...
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数 由于引用类型(slice、map、interface、channel)自身就是指针,所以这些类型的值拷贝给函数参数,函数内部的参数仍然指向它们的底层数据结构 代码示例:
Go 中函数传参仅有值传递一种方式; slice、map、channel都是引用类型,但是跟c++的不同; slice能够通过函数传参后,修改对应的数组值,是因为 slice 内部保存了引用数组的指针,并不是因为引用传递。 接下来的文章尝试解析下: slice 为什么一定要用 make 进行初始话,它初始化做了哪些事情?它每次动态扩展容量的时候进...
在golang中故意淡化了指针的概念,我们只需要关注值类型和引用类型就可以。你在官方介绍中也很少看到指针类型这一概念。 二,golang中的值类型变量和引用类型变量 值类型变量:除开slice,map,channel类型之外的变量都是值类型 引用类型变量:slice,map,channel这三种 ...
Golang中是没有引用传递的,均为值传递。这意味着传递的是数据的拷贝。 那么map本身是引用类型,作为形参或返回参数的时候,传递的是值的拷贝,而值是地址,扩容时也不会改变这个地址。 有序遍历: var m map[int64]int64 m = make(map[int64]int64, 1) ...