1.不初始化长度:如果你声明一个 map 但没有进行初始化,那么它就是nil,你无法直接对它进行操作。必须先使用make()或者字面量进行初始化才能使用。否则会出现 panic 错误。 2.初始化长度:通过make()函数来初始化 map 的容量,这样不仅避免了nil的问...
为了安全地在多个goroutine中使用map,我们可以使用sync.Map。sync.Map提供了一些如Load、Store、LoadOrStore、Delete和Range等并发安全的方法。 varsmsync.Mapsm.Store("alice",32)age,_:=sm.Load("alice")fmt.Println(age)// 输出: 32 8. Map的性能考量 Map的性能主要取决于两个因素:键的比较速度和哈希函数...
//makemap为make(map[k]v,hint)实现Go映射创建 func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap { mem, overflow := math.MulUintptr(uintptr(hint), t.Bucket.Size_) if overflow || mem > maxAlloc { hint = 0 } // initialize Hmap if h == nil { h = new(hmap) } h.hash0...
packagemainimport"fmt"funcmain(){// 1.声明map变量,但并没有分配堆内存空间vardongManmap[int]string// 2.必须通过make函数进行初始化,才会在堆内存中分配空间dongMan =make(map[int]string,5)// map可以存放5个键值对,但实际存储超过5个依旧是可以的// 3.将键值对存储map中dongMan[20230925] ="《仙逆》"...
“map 扩容有两个条件: 一是装载因子超过 6.5, 二是溢出桶数量超过正常桶的两倍。满足任何一个条件就会扩容,扩容时桶数量翻倍,同时重新哈希分布键值对。” 如果面试官再刨根问底,追问为啥是 6.5,直接跟他扯一波性能优化和平衡,顺带抛个问题回去:...
首先我们初始化一个map,map的值为空结构体,打印分配堆内存的大小。 接着我们往map中添加100万个元素,打印分配堆内存的大小。 然后我们删除所有元素,运行垃圾回收,打印分配堆内存的大小。 我们运行下上面的代码: go run 5.go 0 MB 33 MB 21 MB 当我们添加100万元素之后,堆里面会分配33M的数据,像下面这样 ...
sync.map源码: https://github.com/golang/go/blob/master/src/sync/map.go (一)变量介绍 结构体Map 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 type Map struct{// 互斥锁mu,操作dirty需先获取mu mu Mutex// read是只读的数据结构,访问它无须加锁,sync.map的所有操作都优先读read // read中...
map又称为hash表、字典,存储键值对,其增删改查时间复杂度可以达到O(1)。map和切片是Go语言开发最常用的数据类型。 基本操作 map存储键值对,支持key-value键值对的插入,查找/修改/删除key对应的value,并且这些操作都可以在O(1)时间复杂度完成。
第一种方式是直接读,倘若 key 存在,则获取到对应的 val,倘若 key 不存在或者 map 未初始化,会返回 val 类型的零值作为兜底. 第二种方式是读的同时添加一个 bool 类型的 flag 标识是否读取成功. 倘若 ok == false,说明读取失败, key 不存在,或者 map 未初始化. ...
golang map底层由两个核心的结构体实现:hmap和bmap,bmap本篇用桶代替。 golang的代码中一旦初始化一个map,比如:make(map[k]v, hint),底层就会创建一个hmap的结构体实例。该结构体实例包含了该map的所有信息。上图列了几个主要的成员。 count:golang中的length(map[k]v)就返回的是该结构体的count ...