创建nil slice和empty slice package main import ( "fmt" ) func main() { var nilSlice []string emptySlice0 := make([]int, 0) var emptySlice1 = []string{} fmt.Printf("\nNil:%v Len:%d Capacity:%d", nilSlice == nil, len(nilSlice), cap(nilSlice)) fmt.Printf("\nnil:%v Len...
slice := make([]int,3,5) make()比new()函数多一些操作,new()函数只会进行内存分配并做默认的赋0初始化,而make()可以先为底层数组分配好内存,然后从这个底层数组中再额外生成一个slice并初始化。另外,make只能构建slice、map和channel这3种结构的数据对象,因为它们都指向底层数据结构,都需要先为底层数据结构...
声明Slice var empty []int // an empty slice withData := []int{0,1,2,3,4,5} // a slice pre-filled with some data make([]T, len) make([]T, len, cap) // sa
func makeslice(et *_type, len, cap int) unsafe.Pointer { mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(cap)) if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 || len > cap { mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(len)) if overflow || mem > maxAlloc || len <...
slice名为切片,是Go中的可变长数组,是对底层数组的封装和引用。切片指向一个底层数组,并且包含长度和容量信息。未初始化切片的值为 nil。作用于切片的内建函数主要有四个,分别是make、len、cap与append。make用于创建切片,len获取切片的长度,cap获取切片的容量,append向切片追加元素。 恋喵大鲤鱼 2019/05/17 1.6...
线程是操作系统调度到CPU中执行的基本单位,多线程总是交替式地抢占CPU的时间片,线程在上下文的切换过程中需要经过操作系统用户态与内核态的切换。 golang的协程(G)依然运行在工作线程(M)之上,但是借助语言的调度器,协程只需要在用户态即可完成切换,工作线程是感受不到协程存在的...
//Find方法示例 公众号:码农编程进阶笔记 func find() { var users = make([]*User, 0) db.Model(&User2{}).Find(&users) fmt.Println(users) } //First方法示例 func first() { var user1,user2 User db.First(&user1) fmt.Println(user1) db.First(&user2,"id = ?",20) fmt.Println(us...
makemap 和 makeslice 的区别,带来一个不同点:当 map 和 slice 作为函数参数时,在函数参数内部对 map 的操作会影响 map 自身;而对 slice 却不会(之前讲 slice 的文章里有讲过)。主要原因:一个是指针(*hmap),一个是结构体(slice)。Go 语言中的函数传参都是值传递,在函数内部,参数会被 copy...
make也是用于内存分配的,但是和new不同,它只用于channel、map以及slice的内存创建,而且它返回的类型就...
new和make 是两个内置函数,主要用例创建并分配类型的内存 new和make区别 make 关键字的作用是创建slice、map和channel等内置的数据结构 new的作用是为类型申请一片内存空间,并返回指向这片内存的指针 在Go语言中,make 函数的描述如下: // The make built-in function allocates and initializes an object of type...