v =1<<iotaw =1<<iotax =iota*0.01yfloat32=iota*0.01zfloat32=iota*0.01) 第四步:从第一行开始,iota 从 0 逐行加一 这是一个比较容易混淆人的点,就是赋值表达式里无论是否引用了 iota,也无论引用了多少次,iota 的都会从常量定义块的第一行(注意这里不计空行和注释)开始计数,从 0 开始,逐
v =1<<iotaw =1<<iotax =iota*0.01yfloat32=iota*0.01zfloat32=iota*0.01) 第四步:从第一行开始,iota 从 0 逐行加一 这是一个比较容易混淆人的点,就是赋值表达式里无论是否引用了 iota,也无论引用了多少次,iota 的都会从常量定义块的第一行(注意这里不计空行和注释)开始计数,从 0 开始,逐行加一。
不过,修复这个很容易,只要让 iota 从 +1 开始(http://play.golang.org/p/VyAq-3OItv): 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 const(Running State=iota+1Stopped Rebooting Terminated) 现在t变量将默认输出Unknown,不是吗? :) : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 funcma...
③枚举 const+iota的使用 ④结构体 (重要) 结构体指针的使用 ⑤init函数 configManager的使用: ⑥defer(延迟)(重要) 打开文件和读文件的使用、匿名函数的使用 四、类相关操作 (重要) ①封装、绑定方法 也有权限设置:类型和字段都要大写或小写 ②继承 嵌套和继承的区别 ③接口 interface 接口需要指针类型来赋值 ...
packagemainimport"fmt"funcmain(){//普通枚举const(cpp=0java=1python=2)fmt.Printf("cpp=%d java=%d python=%d\n",cpp,java,python)//a=0 b=1 c=2//1.iota只能在常量的表达式中使用//fmt.Println(iota) //undefined: iota//2.它默认开始值是0,const中每增加一行加1const(a=iota//0b//1c//...
8 常量和iota 9 函数基础 10 函数高级 1 Go语言介绍 1 golang--》Go---》谷歌公司 2009年 golang:指go语言,指的go的sdk goland:软件,ide:集成开发环境 Java写的 2 Go是静态强类型语言 静态:需要编译再执行 C、C#、Java:编译成不同平台的可执行文件在不同平台执行 c语言:编译慢 Go:编译快、并且可跨...
mainfuncmain()a=iota//0b//1c//2d="ha"//独立值,iota += 1e//"ha" iota += 1f=100//iota +=1g//100 iota +=1h=iota//7,恢复计数i//8)fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)} 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. ...
const 内 iota 是 Go 语言的常量计数器,仅在常量表达式中使用。每当 const 出现时,iota 重置为0,并随常量声明的增加递增。可通过行号理解为 const 块中的行索引。以下为特性示例:1、每次 const 定义时,iota 初始化为0。2、自定义类型 - 利用 iota 生成一个自增的枚举。3、可跳过的值 - ...
第4 行中,将常量 Arrow 的类型标识为 Weapon,这样标识后,const 下方的常量可以使用 Weapon 作为默认类型。该行使用 iota 进行常量值自动生成,iota 的起始值为 0,一般情况下也是建议枚举从 0 开始,让每个枚举类型都有一个空值,方便业务和逻辑的灵活使用。
1.1.1简介 Go语言保证了即能静态编译语言的安全和性能,又达到了动态语言考法维护的高效率,Go=C+Python,说明Go语言既有C语言开发维护的高效率,又能达到python快速开发的高效率。 1.1.2特点 1)从C语言中继承了很多理念,包括表达式语法,控制结构,基础数据类型,调用参数传值,指针等也保留了和C语言一样的编译执行方...