int1 := v.(int64) float1 := v.(float64) } 第二种不知道是什么类型 这时候就可以使用类型断言,然后再转为具体类型 复制代码 funcinterface2Type(iinterface{}){switchi.(type) {casestring: fmt.Println("string", i.(string))breakcaseint: fmt.Println("int", i.(int))breakcasefloat64: fmt....
Golang中interface类型转string类型 //Strval 获取变量的字符串值//浮点型 3.0将会转换成字符串3, "3"//非数值或字符类型的变量将会被转换成JSON格式字符串func Strval(valueinterface{})string{varkeystringifvalue ==nil {returnkey }switchvalue.(type) {casefloat64: ft :=value.(float64) key= strconv....
funcinterface2String(interinterface{}){switchinter.(type){casestring:fmt.Println("string",inter.(string))breakcaseint:fmt.Println("int",inter.(int))breakcasefloat64:fmt.Println("float64",inter.(float64))break}}funcmain(){interface2String("jack")interface2String(1)interface2String(12.223)} s...
使用fmt.Printf("%T\n", w) 可以打印interface变量的动态类型 比如项目里 , 这俩变量虽然都是interface{}的 值都是1 , 但是不能进行直接比较 , 这里我进行了全都转成字符串类型
New: func() interface{} { return make(map[string]string) }, } ) // String returns s, interned. func String(s string) string { m := pool.Get().(map[string]string) c, ok := m[s] if ok { pool.Put(m) return c } m[s] = s ...
import ("fmt")//interface类型默认是指针/*接口的实现 Golang中的接口,不需要显示的实现。只需要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现这个接口 因为Golang中没有implement类似的关键字 如果一个变量含有了多个interface类型的方法,那么这个变量就实现了多个接口 ...
所以想靠泛型大幅提升性能的人还是洗洗睡吧,只有一种情况泛型的性能不会更差:在类型参数上只使用内置的运算符比如加减乘除,不调用任何方法。 但也不该因噎废食,首先泛型struct和泛型interface受到的影响很小,其次如我所说,如果不使用类型约束上的方法,那性能损耗几乎没有...
在性能优化上任何微小的投入,都可能会带来巨大的收益 那么,如何对 go 程序的性能进行度量和分析? 2. 度量和分析工具 2.1 Benchmark 2.1.1 Benchmark 示例 func BenchmarkConvertReflect(b *testing.B) { var v interface{} = int32(64) for i:=0;i...
如果你真的想将 []string 作为 []interface{} 发送,你被迫创建一个 []interface{} 副本是有道理的...