// 定义一个 SimpleLog 接口type SimpleLoginterface{Print()}funcTestFunc(x SimpleLog){}// 定义一个 PrintImpl 结构,用来实现 SimpleLog 接口type PrintImpl struct{}// PrintImpl 对象实现了SimpleLog 接口的所有方法(本例中是 Print 方法),就说明实现了 SimpleLog 接口func(p*PrintImpl)Print(){}funcmai...
Go语言由三位设计师共同打造,强调强类型、动态和并发特性,其独特的interface动态类型在保持静态类型安全的同时,实现灵活的类型转换。Go简化了面向对象的复杂类型系统,通过interface实现多态,避免过度设计。
我在用 golang 的 interface 时候,总共写了3篇文章,大家可以关联着看,希望可以解决大家开发中遇到的一些问题 蜗牛Snail:golang-interface(一)为什么要使用interface蜗牛Snail:golang-interface(二) 常见…
从源码getitab方法中发现: // src/runtime/iface.gofuncgetitab(inter*interfacetype,typ*_type,canfailbool)*itab{...t:=(*itabTableType)(atomic.Loadp(unsafe.Pointer(&itabTable)))ifm=t.find(inter,typ);m!=nil{gotofinish}lock(&itabLock)ifm=itabTable.find(inter,typ);m!=nil{unlock(&i...
摘要:今天我们来学习 Golang 中的 interface 类型。 Go 的 5 个关键点 interface 是一种类型 type Animal interface { SetName(string) GetName() string } 首先 interface 是一种类型,从它的定义中就可以
var i interface{} = v println(i == nil) // false } 由此可见,变量的赋值会触发隐式类型转换,在类型转换时,*Test会被转换成interface{} 转换后的变量,不仅包含转换前的变量,还包含变量的类型信息。所以转换后的变量不等于nil 数据结构 我们从源代码和汇编的角度分析一下接口的底层数据结构。
Interface Segregation Principle# 这部分是讲上述原则其实也是为了SOLID原则,即其中的Interface Segregation Principle也就是接口隔离原则。 “Clients should not be forced to depend on interfaces that they do not use.” 同时,消费者应该只接收含有他们所关心方法的接口。
在Golang中,接口(interface)是非常重要的数据结构。Golang没有典型的面向对象语言中的类、对象、继承等相关概念的,但是Golang通过interface也能实现类似继承、多态等功能。Golang中的interface有如下特点: 接口是一种抽象类型,描述了一个对象的行为和功能,没有数据字段。接口只定义一组方法,不做具体的功能实现,实现接...
深入理解golang: interface源码分析,分析接口的赋值,反射,断言的实现原理版本:golangv1.12interface底层使用2个struct表示的:eface和iface一:接口类型分为2个#1.空接口#Copy//比如variinterface{}2.带方法的接口#Copy//比如typestud
Golang中用interface{}接收任何参数与强转,函数的传值中,interface{}是可以传任意参数的,就像java的object那样。下面上我第一次想当然写的**错误**代码我只是想它能通过编译而已,因为上面的错误代码并没有任何的语法错误,心里只有666想说,下面是编译的错误提示:canno