以及一个接口 interface{} 接口类型的函数typeStringerinterface{String()string}funcToString(anyinterface{})string{ifv,ok:=any.(Stringer);ok{returnv.String()}switchv:=any.(type){caseint:returnstrconv.Itoa(v)casefloat:returnstrconv.Ftoa(v,'g',-1)}return"???"}// 最后是测试代码typestringer...
// 定义一个 SimpleLog 接口type SimpleLoginterface{Print()}funcTestFunc(x SimpleLog){}// 定义一个 PrintImpl 结构,用来实现 SimpleLog 接口type PrintImpl struct{}// PrintImpl 对象实现了SimpleLog 接口的所有方法(本例中是 Print 方法),就说明实现了 SimpleLog 接口func(p*PrintImpl)Print(){}funcmai...
任何一个 interface{} 类型的变量都包含了2个指针,一个指针指向值的类型,对应 pair 中的 type,这个 type 类型包括静态的类型 (static type,比如 int、string...)和具体的类型(concrete type,interface 所指向的具体类型),另外一个指针指向实际的值,对应 pair 中的 value。 interface 及其 pair 的存在,是 Go ...
从源码getitab方法中发现: // src/runtime/iface.gofuncgetitab(inter*interfacetype,typ*_type,canfailbool)*itab{...t:=(*itabTableType)(atomic.Loadp(unsafe.Pointer(&itabTable)))ifm=t.find(inter,typ);m!=nil{gotofinish}lock(&itabLock)ifm=itabTable.find(inter,typ);m!=nil{unlock(&i...
var i interface{} = v println(i == nil) // false } 由此可见,变量的赋值会触发隐式类型转换,在类型转换时,*Test会被转换成interface{} 转换后的变量,不仅包含转换前的变量,还包含变量的类型信息。所以转换后的变量不等于nil 数据结构 我们从源代码和汇编的角度分析一下接口的底层数据结构。
Interface Segregation Principle# 这部分是讲上述原则其实也是为了SOLID原则,即其中的Interface Segregation Principle也就是接口隔离原则。 “Clients should not be forced to depend on interfaces that they do not use.” 同时,消费者应该只接收含有他们所关心方法的接口。
interface 前言interface源码 前言 关于接口的底层原理剖析点击Golang底层原理剖析之类型系统,接口与类型断言...
除了了与基础性能息息相关的网络和内存管理之外,Golang 给人印象最深的一个特性就是 Inerface 数据结构了,Interface 距离业务系统非常近,其独特的静态编译,动态检测的类型定义方式为提供了非常好的编程灵活性,大大简化了业务系统设计的复杂程度。 概述 通过Interface 你可以像使用Python、JavaScript这类动态类型那样的完...
在Golang中,接口(interface)是非常重要的数据结构。Golang没有典型的面向对象语言中的类、对象、继承等相关概念的,但是Golang通过interface也能实现类似继承、多态等功能。Golang中的interface有如下特点: 接口是一种抽象类型,描述了一个对象的行为和功能,没有数据字段。接口只定义一组方法,不做具体的功能实现,实现接...
Golang interface接口深入理解,Golanginterface接口深入理解interface介绍如果说goroutine和channel是Go并发的两大基石,那么接口是Go语言编程中数据类型的关键。在Go语言的实际编程中,几乎所有的数据结构都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心。Go不是一种典