深入golang -- interface var i interface{}i 就是一个空接口类型,我们知道可以把任意类型的值,赋给一个空接口类型。 我们在源码中找到空接口数据结构的定义: typeefacestruct{_type*_type// 动态类型dataunsafe.Pointer// 原数据地址} 咱们注意一下_type类型, 它代表了Golang 所有的数据类型的元数据。所有数...
其实,通过反编译汇编是可以看出的,中间过程编译器将根据我们的转换目标类型的 empty interface 还是 non-empty interface,来对原数据类型进行转换(转换成 <_type, unsafe.Pointer> 或者 )。这里对于 struct 满不满足 interface 的类型要求(也就是 struct 是否实现了 interface 的所有 method),是由编译器来检测的。
kt.ZhiLeng()// haier是Haier类型// var haier = Haier{Name: "海尔", Price: 2199.00, Temperature: 28.5}// 下面的代码无法通过编译,报错: "Haier does not implement KongTiao (method ZhiLeng has pointer receiver)"// kt = haier // haier是Haier类型,并不是指针,不能将harier当成KongTiao类型// k...
cannot use a (type Address) as type Describer in assignment: Address does not implement Describer (Describe method has pointer receiver), 感谢码友 @神州浪子的指正): .\interface1.go:39:5: cannot use a (type Address) as type Describer in assignment: Address does not implement Describer (Descr...
而golang也有这样的划分,基本类型(Golang学习系列第二天已学过)和派生类型(不叫引用类型),派生类型有以下几种:数组类型、切片类型、Map类型、结构体类型(struct)、指针类型(Pointer)、函数类型、接口类型(interface)、Channel 类型。 1. 数组类型 数组是具有相同数据类型的元素序列。 数组在声明中定义了固定的长度,...
两种不同的interface在Go语言内部被定义成如下的两种结构体(源码基于Go的1.9.2版本): 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // 没有方法的interface type eface struct { _type *_type data unsafe.Pointer } // 记录着Go语言中某个数据类型的基本特征 type _type struct { size uintptr...
Golang中interface的简单分析 原文地址 版本: GO1.17 接口 Go语言中的接口,是一组方法的签名,它是Go语言的重要组成部分。使用接口能让我们写出易于测试的代码。 然而很多工程师对Go接口的了解都非常有限,也不清楚其底层原理的实现。这成为了开发高性能服务的阻碍。
data属性: 表示指向具体的实例数据的指针,他是一个unsafe.Pointer类型,相当于一个C的万能指针void*。 04 非空接口iface iface 表示 non-empty interface 的数据结构,非空接口初始化的过程就是初始化一个iface类型的结构,其中data的作用同eface的相同,这里不再多加描述。
除了了与基础性能息息相关的网络和内存管理之外,Golang 给人印象最深的一个特性就是 Inerface 数据结构了,Interface 距离业务系统非常近,其独特的静态编译,动态检测的类型定义方式为提供了非常好的编程灵活性,大大简化了业务系统设计的复杂程度。 概述 通过Interface 你可以像使用Python、JavaScript这类动态类型那样的完...
除了了与基础性能息息相关的网络和内存管理之外,Golang 给人印象最深的一个特性就是 Inerface 数据结构了,Interface 距离业务系统非常近,其独特的静态编译,动态检测的类型定义方式为提供了非常好的编程灵活性,大大简化了业务系统设计的复杂程度。 概述 通过Interface 你可以像使用Python、JavaScript这类动态类型那样的完...