而Int8,Int16,Int32,Int64,后面的数字就代表这个数据类型占据的空间。 Int8, 等于Byte, 占1个字节. Int16, 等于short, 占2个字节. -32768 32767 Int32, 等于int, 占4个字节. -2147483648 2147483647 Int64, 等于long, 占8个字节. -9223372036854775808 9223372036854775807 go 中 string 占16个字节 另外, 还...
(1)占用2个字节 ---32位整形: int32(rune 是int32 的别名) / uint 32 --- 占用4个字节 ---64位整形: int64 /uint64 ---占用8个字节 ---浮点型: float32 / float64 分别占用 4/8字节 3、复数类型 : complex64/complex128 4、指针类型:uintptr 5、其他类型:array 、struct、string 6、引用类型...
毫秒的基础类型是int64,编译器知道如何转换为该类型。文本和常量在使用之前是非类型化的,除非显式声明了类型。在此示例中,timeout是一个非类型化常量。其类型隐式转换为time.Millisecond。 输出 10 10ms 解决方法 将超时类型定义为time.Duration。 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { var t...
申请int16空间,占用2b获取一个16b的object申请int32空间,复用之前的object,占用4b申请int64空间,复用之前的object,占用8bobject剩余2b 真实的情况还要考虑内存对齐的问题,这里只是简单说明。总结:obj<=16b的走tiny分配器, 16b<obj<=32k走mcache->mcentral->mheap这套流程,obj>32k直接走mheap分配。
// (2) int64 -> float32 //(3) float32 -> int32 func TestPointerTypeConvert(t *testing.T) { // (1) 声明为一个int64类型 int64Value := int64(20) // int64数据打印 fmt.Println("int64类型的值:", int64Value) //打印:int64类型的值: 20 ...
当你在32位的系统下,int 和 uint 都占用 4个字节,也就是32位。 若你在64位的系统下,int 和 uint 都占用 8个字节,也就是64位。 出于这个原因,在某些场景下,你应当避免使用 int 和 uint ,而使用更加精确的 int32 和 int64,比如在二进制传输、读写文件的结构描述(为了保持文件的结构不会受到不同编译目标...
var a1 int32 = 10 var a2 int64 = 21 fmt.Println(a1 + a2) //报错,int32和int64为不同类型,不能直接参与运算 fmt.Println(int64(a1) + a2) 高位向底位转换时是直接截取,要注意数值符号byte和rune类型uint8类型,或者叫byte型,代表了ASCII的一个字符 rune类型,代表一个UTF-8字符。当需要处理中文、...
(占4个字节)//长度是int32 为4个字节 也就是占包的前4位varlength=int64(len(message))varpkg=new(bytes.Buffer)// 写入消息头//intDataSize write方法中根据第三个参数 data获取字节长度 int32 长度位4字节 int64的话就为8个字节可自行参考//不一定非要定义4个字节err:=binary.Write(pkg,binary.Little...
int 是带符号整数类型,其大小至少为32位。 它是一种确切的类型,而不是 int32 的别名。int 不是int32,那 int 在内存占多少字节呢?官方没有明确,让我们测试下...
有符号整型:int8、int16、int32、int64、int。无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64、uint。p...