如果int64的数值超出了int32的表示范围,你需要根据实际需求来处理溢出。可能的处理方法包括: 截断高位:直接转换,忽略超出范围的部分(可能会导致数据丢失)。 报错或返回特殊值:表示转换失败。 使用其他数据类型或逻辑来处理超出范围的情况。 下面是一个处理溢出的示例代码: go package main import ( "fmt" "math" )...
varn1int32=32varn2int64varn3int8n2 =int64(n1) +20n3 =int8(n1) +20fmt.Println("n2=",n2,"n3=",n3) 输出结果为:n2= 52 n3= 52 案例二: varn4int32=12varn5int8//var n6 int8n5 =int8(n4) +127//编译通过,但是结果不是127+12,按溢出处理//n6 = int8(n4) + 128 //编译不通过fmt...
int64/int32 =>int: i =int(num) int64=>string: strconv.FormatInt(int64,10) int64=>time.Duration :time.Duration(int64) int32=>byte: bytes.NewBuffer() 看上面int和byte互转int=>float64 : float64(num)//other type -> inti =int(int32/int64) float64/float32 =>int(int64/int32)//strin...
1.32位系统下,int默认是32位的, 此时int大小等于int32此时可以使用unsafe转换 import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { a := []int{1,2,3} b := *(*[]int32)(unsafe.Pointer(&a)) fmt.Println(b) } 2.64位系统下,int默认是64位的, 此时int大小等于int64用上述方法话,由于ptr0 + ptr(int...
var b int16 = 6 var c = a + float32(b) fmt.Printf("值:%v--类型%T", c, c) //值:9.2--类型 float32 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 转换的时候建议从低位转换成高位,高位转换成低位的时候如果转换不成功就会溢出,和我们想的结果不一样。
不是所有数据类型都能转换的,例如string类型转换为int肯定会失败,编译就会报错cannot convert xxx (type string) to type int64; 低精度转换为高精度时是安全的,高精度的值转换为低精度时会丢失精度。上面的变量d与e就是这种情况; 要跨大类型转换,例如string与int的互转,可以使用strconv包提供的函数 ...
int,err:=strconv.Atoi(string) string到int (ParseInt) // ParseInt 将字符串转换为 int 类型 // s:要转换的字符串 // base:进位制(2 进制到 36 进制) // bitSize:指定整数类型(0:int、8:int8、16:int16、32:int32、64:int64) // 返回转换后的结果和转换时遇到的错误 ...
float64 转成转成int64 var x float64 = 5.7 var y int = int64(x) //string到float32(float64) float,err := strconv.ParseFloat(string,32/64) //float到string string := strconv.FormatFloat(float32, 'E', -1, 32) string := strconv.FormatFloat(float64, 'E', -1, 64)...
int64转换为 int为例子,说明unsafe.Pointer在指针类型转换时的使用,如下:func main() { i := i...
rune 范围(-2^31~2^31-1) 等价int32,表示一个Unicode码 byte 范围(0~255),当要存储字符时选用byte 1、int的有符号类型 2、int的无符号类型 二、浮点型float(默认值 0) 1、float32 占用4个字节(单精度) 范围(-3.403E38~3.403E38) 2、float64 占用8个字节(双精度) 范围 (-1798E308~1.798E308) float...