// uintptr 转换回 unsafe.Pointer p2 := (*int)(unsafe.Pointer(addr)) fmt.Printf("Dereferenced value: %d\n", *p2) } 上面的代码展示了unsafe.Pointer和uintptr的转换,你可以看到如何通过uintptr存储内存地址,并将其转换回指针进行解引用...
string的结构由是由一个指向字节数组的unsafe.Pointer和int类型的长度字段组成,我们可以定义一下与其结构...
在介绍Golang指针隐式间接引用前,先简单说下Go 语言的指针 (Pointer),一个指针可以指向任何一个值的内存地址 它指向那个值的内存地址,在 32 位机器上占用 4 个字节,在 64 位机器上占用 8 个字节,并且与它所指向的值的大小无关。大致上理解如下: 变量名前的 & 符号,是取变量的内存地址,不是取值; 数据类...
指针(Pointer) 切片(slice) Map 函数(function) 管道(Channel) 接口类型 2、数据类型的默认值 如果定义变量时候不初始化数据,各种类型都会有默认值,比如整形为0,字符串为空字符串,布尔类型为false等等 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 var v1 int // 整型 var v2 string // 字符串 var...
在介绍Golang指针隐式间接引用前,先简单说下Go 语言的指针 (Pointer),一个指针可以指向任何一个值的内存地址 它指向那个值的内存地址,在 32 位机器上占用 4 个字节,在 64 位机器上占用 8 个字节,并且与它所指向的值的大小无关。大致上理解如下:
在其它语言中,比如c++,指针是允许运算的,但是在Go语言中,指针只有取地址运算符和取值运算符,不允许指针参与运算哟~*/varp *int/** 错误代码: 由于p指针变量默认值是nil,因此会报错"invalid memory address or nil pointer dereference"*///*p = 123age :=18p= &age//所以,在使用指针变量时,一定要让指针变...
和C语言一样,Go语言支持指针,但不同的是Go并不支持指针运算(pointer arithmetic)。 指针重要概念 简单点来说,所谓指针就是一个变量的内存地址,比如说我们有一个int类型,值为100的变量a (var a int = 100),它对应的内存地址为0xc00000a0c0(内存地址是CPU随机分配的并不固定),那么变量a的指针就是0xc00000a0...
funcptr(iptr*int){*iptr=0}funcmain(){test:=1fmt.Println("initial:",test)val(test)fmt.Println("val:",test)// 通过 &test 语法来取得 test 的内存地址,例如一个变量i 的指针。ptr(&test)fmt.Println("ptr:",test)// 指针也是可以被打印的。fmt.Println("pointer:",&test)// val 在 main ...
uintptr 是 Go 内置的可用于存储指针的整型,而整型是可以进行数学运算的!因此,将 unsafe.Pointer 转化为 uintptr 类型后,就可以让本不具备运算能力的指针具备了指针运算能力:arr := [3]int{1, 2, 3} ap := &arr sp := (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(ap)) + unsafe.Sizeof(arr[...
1.x:=1// 或者 var x int,此时x会被初始化零值p:=&x// 此时p为指针变量,p指向int类型变量x,保存了x的地址 2.varp*int// 此时p也为一个指针变量,但是此时p为<nil>,因为p未指向任何变量 3.p:=new(int)// new会返回一个int*类型的变量,因此此时p为一个int*的变量,// 指向匿名的int变量,并且*p...