整数型(int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte) 浮点类型(float32, float64) 复数类型(complex64, complex128 ) 字符型(没有专门的字符型,使用byte来保存) 布尔类型(bool) 字符串(string) 复合(派生)数据类型 聚合类型
vara int=8// 将int类型改为int32类型varb int32=int32(a) 3. 字符串类型 字符串定义:var str string字符串有两种表示方式:双引号("");反引号,也叫原意符号(``),如下代码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 packagemainimport"fmt"funcmain(){varstr1="hello world"varstr2=`窗前...
// int -> string str1 := strconv.Itoa(num1) fmt.Printf("%T:%v\n", str1, str1)// string:88 // int64 -> string str2 := strconv.FormatInt(num2, 10)// base: 10代表十进制 fmt.Printf("%T:%v\n", str2, str2)// string:123 // string -> int num111, err1 := strcon...
1.string转成int: int, err := strconv.Atoi(string) 2.string转成int64: int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64) 3.int转成string: string := strconv.Itoa(int) 4.int64转成string: string := strconv.FormatInt(int64,10)
总结了golang中字符串和各种int类型之间的相互转换方式: 转自:地鼠文档:wen.topgoer.com string转成int: string转成int64: string转float string转bool int转成string: int64转成string: 注意事项: 使用strconv包的函数,先导入strconv包,会返回两个值,第一个是value,第二个是error,一个是报错,报错不需要用_忽...
1、int转string strconv.Itoa(number) var i int = 99 var c string = strconv.Itoa(i) fmt.Println(c) 1. 2. 3. 2、string转int strconv.Atoi(number) var a string = "99" var c int c, _ = strconv.Atoi(a) fmt.Println(c) ...
string 与 int 类型之间的转换 Itoa():整型转字符串 package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { num := 100 str := strconv.Itoa(num) fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", str, str) } 1. 2. 3. 4. 5. 6.
变量host为整数类型,这里因为在没有将它转换为字符串之前就使用了字符串拼接符,所以系统返回了"mismatched types string and int"这个异常。正确的做法是使用fmt.Sprint(host)将该变量转换成字符串(fmt.Sprint(usage)同理)然后用字符串拼接符做拼接,如下: ...
可以看到对整数100使用string()并未将其转化为字符串形式的整数"100",而是该整数对应的字符"d"。这时你也会发现VS Code中的脚本名称变为了黄色,表示有提示,打开PROBLEMS一栏可以看到“conversion from int to string yields a string of one rune, not a string of digits (did you mean fmt.Sprint(x)?)”的...
2、子串sep在字符串s中第一次出现的位置,不存在则返回-1。 func Index(s, sep string) int s := "黄哲abc" fmt.Println(strings.Index(s, "ab")) //7 3、字符c在s中第一次出现的位置,不存在则返回-1。 func IndexByte(s string, c byte) int ...