float64就强制转换成uint64类型,float的地址就是一个值但是类型是float64,然后创建了一个uint64类型变量,地址值也是float64的地址值,两个变量值相同类型不同,强制转换了类型。unsafe强制转换是指针的底层操作了,用c的朋友就很熟悉这样的指针类型转换,利用内存对齐才能保证转换可靠,例如int和uint存在符号位差别,...
string := strconv.Itoa(int) int→int64 int64_ := int64(int) int64→string string := strconv.FormatInt(int64,10) int→float float := float32(int) float := float64(int) int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64) string :=...
interface{}是一个通用类型,可以储存任意类型的值。在代码前面,声明了一个名为general的interface{}值,然后依次存储一个浮点数和一个整数,通过switch general.(type)判断general存储的值的类型,然后按照类型使用类似general.(int)的方法对general进行类型转换(实际上是接口查询或者接口转换,作用是判断general是否实现了int...
string := strconv.Itoa(int) int→int64 int64_ := int64(int) int64→string string := strconv.FormatInt(int64,10) int→float float := float32(int) float := float64(int) int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64) string :=...
float := float64(int)int→uint64uint64 := uint64(int)float→stringstring := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64)string := strconv.FormatFloat(float32,'E',-1,32)参数解释:表示格式:‘f’(ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数是二进制)、’e’(-d.dddde±dd,指数是十进制)、’E’...
(string,32) string→bool bool, err := strconv.ParseBool("true") bool→string string := strconv.FormatBool(true) interface→int interface.(int64) interface→string interface.(string) interface→float interface.(float64) interface.(float32) interface→bool interface.(bool) uint64→string string...
golang学习笔记 ---如何将interface转为int, string, slice, struct等类型,在golang中,interface{}允许接纳任意值,int, string, struct,slice等,因此我可以很简单的将值传递到interface{}packagemainimport("fmt")typeUserstruct{Namestring}funcmain(){any:=User{Name:
上下文 - 我正在尝试调用一个返回的 API - time.Time 和 interface{} 中的一些数据。该数据大部分可以是 int/int64 或 float32/float64。我在 interface{} 中获取数据并进一步创建一个结构,我将 interface{} 数据保存在 interface 中,因为 reflect 承诺了我可以用接口做的很多花哨的事情 ...
如果你真的想将 []string 作为 []interface{} 发送,你被迫创建一个 []interface{} 副本是有道理的...
[]int转成[]interface // 重写后的代码funcfoo()[]interface{vars[]interfacefor_,elem:=range[]int{1,2,3,4,5}{s=append(s,elem)}returns} 有这样一个问题,如果一个类型T或者T,都可以使用该类型的变量调用receiver类型是T或者T的方法,也就是说无论是T还是T调用某方法时,编译器会将该类型自动转换为...