在Go 语言中,将 int 类型转换为 float32 类型是一个常见的操作。以下是关于如何进行这种转换的详细解答: 1. 确定转换的目标类型 首先,我们需要明确转换的目标类型是 float32。这意味着我们希望将整数转换为一个 32 位的浮点数。 2. 使用 Go 语言的类型转换语法 Go 语言提供了一种简洁的类型转换语法,即使用目标类型名称作为函数来调用
golang整形和浮点型相互转换 packagemainimport"fmt"func main(){vara float32=3.2varb int16=6varc=a+float32(b)fmt.Printf("值:%v--类型%T",c,c)//值:9.2--类型float32} 转换的时候建议从低位转换成高位,高位转换成低位的时候如果转换不成功就会溢出,和我们想的结果不一样。 packagemain func main()...
// float32 -> int16 num666 := int16(num444) fmt.Printf("%T:%v\n", num666, num666) }
rune 范围(-2^31~2^31-1) 等价int32,表示一个Unicode码 byte 范围(0~255),当要存储字符时选用byte 1、int的有符号类型 2、int的无符号类型 二、浮点型float(默认值 0) 1、float32 占用4个字节(单精度) 范围(-3.403E38~3.403E38) 2、float64 占用8个字节(双精度) 范围 (-1798E308~1.798E308) float...
packagemainimport"fmt"funcmain(){vara float32=3.2varb int16=6varc=a+float32(b)fmt.Printf("值:%v--类型%T",c,c)//值:9.2--类型 float32} 转换的时候建议从低位转换成高位,高位转换成低位的时候如果转换不成功就会溢出,和我们想的结果不一样。
float,err := strconv.ParseFloat(string,32)string→boolbool, err := strconv.ParseBool("true")bool→stringstring := strconv.FormatBool(true)interface→intinterface.(int64)interface→stringinterface.(string)interface→floatinterface.(float64)
uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64) string := strconv.FormatFloat(float32,'E',-1,32) 参数解释:表示格式:‘f’(ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数是二进制)、’e’(-d.dddde±dd,指数是十进制)、’E’(-d.ddddE±dd,指数是十进制...
当从一个取值范围较大的类型转换到取值范围较小的类型时(将 int32 转换为 int16 或将 float32 转换为 int),会发生精度丢失(截断)的情况。 浮点数在转换为整型时,会将小数部分去掉,只保留整数部分。 只有相同底层类型的变量之间可以进行相互转换(如将 int16 类型转换成 int32 类型),不同底层类型的变量相互转...
Atoi(s1) // string 转 int64 a4, _ := strconv.ParseInt(s2, 10, 64) // float64 转 int64 var a5 float64 = 1.5 a6 := int64(a5) // float64 转 int a7 := int(a5) // float64 转 string,如果是float32,则后面就改成32 s5 := strconv.FormatFloat(a5, 'E', -1, 64) // ...
uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,64) string := strconv.FormatFloat(float32,'E',-1,32) 参数解释:表示格式:‘f’(ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数是二进制)、’e’(-d.dddde±dd,指数是十进制)、’E’(-d.ddddE±dd,指数是十进制...