我们设置了MaxConnsPerHost=2,由于没有close导致没有释放连接,执行两次请求后就卡住了,不能继续向下执行。并且第一次和第二次请求连接没有复用 2.只使用Close,不读取resp.Body 代码: package main import ( "fmt" "net/http" "net/http/httptrace" ) func main() { req, err := http.NewRequest("GET",...
通常我们直接通过 client 向 http server 发送请求时,需要注意几点: 1.请求方法,GET 还是 POST 还是有不同的,POST 需要携带 请求体数据,另外两者共性的是,在请求首部处需要指定对应字段 2.如果是复杂点的请求,建议还是通过 http.Client 执行,而不通过 http.Get()/http.Post() 发送请求 3.请求的 server 需要...
defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { // handle error } fmt.Println(string(body)) } 复杂的请求:若需要设置请求头参数,cookie之类的数据,就使用http.Do方法 func httpDo() { client := &http.Client{} req, err := http.NewRequest("POST", "htt...
the io.Copy() drains the body meaning it can be reused via keepalive.if there's still data pending, the Close() will actually close it and it can't be reused 并发 client package mainimport ( "fmt" "io" "io/ioutil" "net/http" "time")func startWebserver() { http.Handle...
closeBody() } } do()的主要逻辑其实就是 resp, _, _ = c.send(req, deadline) 完成请求/响应过程的。 send() send() 完成请求的发送。核心逻辑是:调用send()函数完成请求的发送,需要用到transport。 // didTimeout is non-nil only if err != nil. func (c *Client) send(req *Request, ...
当client接受到整个响应后,如果应用层没有 调用response.Body.Close()函数,刚刚传输数据的persistConn就不会被加入到连接缓存中,这样如果您在下次发起HTTP请求的时候,就会重新建立TCP连接,重新分配persistConn结构,这是不调用response.Body.Close()的一个副作用。
go handle(client) } 然后将获取的数据放入缓冲区: // 用来存放客户端数据的缓冲区 var b [1024]byte //从客户端获取数据 n, err := client.Read(b[:]) iferr != nil { log.Println(err) return } 从缓冲区读取 HTTP 请求方法,URL 等信息: ...
当client接受到整个响应后,如果应用层没有 调用response.Body.Close()函数,刚刚传输数据的persistConn就不会被加入到连接缓存中,这样如果您在下次发起HTTP请求的时候,就会重新建立TCP连接,重新分配persistConn结构,这是不调用response.Body.Close()的一个副作用。
// 发送GET请求resp, err := client.Get("https://example.com")iferr !=nil{fmt.Println("请求失败:", err)return}deferresp.Body.Close() fmt.Println("请求成功,状态码:", resp.StatusCode)} 代码解读 http.Client 超时:我们通过 client.Timeout 设置整...
// Close HTTP/1 (pc.alt == nil) connection. // HTTP/2 closes its connection itself. if pc.alt == nil { if err != errCallerOwnsConn { //这里的关闭会触发 pc.conn.Close() } //这里关闭,会触发 close(pc.closech) } 在创建client的时候通过赋值Transport,调大MaxIdleConns、MaxIdleConn...