go mod 初始化项目 go mod init 项目开发中首先要在项目目录中用 go mod 命令生成一个 go.mod 文件管理项目的依赖 自定义包 自定义包: // 自定义包 一定要放在第一行 package calc /* 定义的方法、变量、结构体等首字母大写表示公有方法,其他包中可以引入该
@文心快码golang go mod init 文心快码 当然,Comate在这里为你详细解答关于go mod init命令的问题: 解释go mod init命令的作用: go mod init命令用于初始化一个新的Go模块,或者在现有项目中创建一个新的模块。这会在项目根目录下生成一个go.mod文件,该文件用于定义模块的元数据,包括模块的名称和依赖的Go包...
$ go mod init github.com/cnwyt/mylib go: creating new go.mod: module github.com/cnwyt/mylib $lsgo.mod $catgo.mod module github.com/cnwyt/mylib go 1.19 初始化后,会生成一个go.mod文件,类似 npm 里的package.json或者 composer 的composer.json的一个文件。 创建一个名为util的公共包,公共...
此时,就该 go mod 登场了,它通过在 go.mod 这个文件里记录了当前项目里所有依赖包的 git 仓库地址以及对应的版本号,来解决了包依赖管理的问题,后续在构建编译时,就会根据对应的版本号去拉取依赖包。也就是说只要我们维护了 gomod 文件,依赖问题就不再是问题了!!! gomod 文件的创建 命令: go mod init 项目...
go mod是1.11以后版本新增的,如果是1.9.2及以下的版本是没有gomod的。 >goversiongoversion go1.12.5windows/386 我们来新建一个项目比如 webApp,完整路径: C:\Work\Project\VSCORE\webApp 首先是初始化模块 gomod init<项目模块名称>#初始化模块,会在项目根目录下生成go.mod文件。gomod tidy ...
先构造 go.mod(第一步) go mod init main go build src/main.go build command-line-arguments: cannot load nocode: malformed module path "nocode": missing dot in first path element 需要解决本地包,修改 go.mod 文件(使用 replace 指令)
go mod init # 初始化go.mod go mod tidy # 更新依赖文件 go mod download # 下载依赖文件 go mod vendor # 执行此命令,会将刚才下载至 GOPATH 下的依赖复制至该项目根目录下的 vendor(自动新建) 文件夹下 go mod edit # 手动修改依赖文件 go mod graph # 打印依赖图 go mod verify # 校验依赖 案例...
golang1.18+ go mod 导入本地包 golang 1.11+ 加入了go mod来替代GOPATH,传统的go项目需要将包导入到$GOPATH/src目录下,比较麻烦。 golang1.18+ go.work文件 环境 golang v1.20 安装好1.18+版本以上。 1. 创建目录 mkdir app 2. 初始化go.mod文件 go mod init ...
golang go mod包管理 go Go init 初始化函数 main 包与 init函数 main 包用于声明告知编译器将包编译为二进制可执行文件 ,在 main 包中的 main 函数是程序的入口,无返回值,无参数。main函数也常常写在main包里面,在其他地方不写。init 函数 init 函数是初始化包使用,无返回值,无参数。建议每个包只定义一...
go mod init 1. 2. 3. 该命令会在当前目录下新建一个 go.mod 文件,实际上会在当前文件夹下创建一个 main module。(使用的时候注意当前目录不能有另一个 go.mod 文件)。这样的话,当前目录就变成了 goModule 的根目录。(可以类比一下 git init 后当前目录变为 git 的根目录)。