packagemainimport"fmt"// 参数的类型为指针funcupdateValue(number *int){// 对指针地址对应的变量进行修改*number =200}funcmain(){varxint=100fmt.Printf("x的地址为:%v, x = [%d]\n", &x, x)// 注意,此处我们传递的是变量的地址哟updateValue(&x) fmt.
golang的func的一些笔记 func(p myType)funcName(a,b int,c stringr,s int){return} 其中: 关键字———func //这个是定义函数的关键字函数拥有者—(p myType) //这个是此函数的拥有者,下面解释(此项可省略)方法名———funcName //这个是定义函数的名字入参——— a,b int,b string //这个是定...
/* 语法 */ // 类型的名字 该函数类型要传递的参数、该函数类型要返回的类型 type name func(string,string) string // 自定义一个name类型 type name func(string, string) string // 定义一个yoyo函数 func yoyo(a, b string) string { return a } func main() { // 定义一个test变量,是一个name...
Go语言中函数定义使用关键字func开始,其后跟函数名、参数列表(在圆括号内)、返回值列表(也在圆括号内,可选)和函数体。 函数可以是具体名称,也可以是匿名,即可执行特定任务,还可以作为其他函数参数进行传递(回调)。 1、基本语法: func name (parameter1 type, parameter2 type) returnType { // 函数体 } 其中...
golang func 函数名前的括号语法 这是本Golang系列教程的第十篇。 switch 是一个条件语句,用于将一个表达式的求值结果与可能的值的列表进行匹配,并根据匹配结果执行相应的代码。可以认为 switch 语句是编写多个 if-else 子句的替代方式。 举例是说明问题最好的方式,让我们写一个简单的程序,输入手指编号,输出对应...
语法就像是粘合剂,把数据结构和逻辑粘合在一起,展示出精彩的世界。 此篇和数据结构篇相印相随,不可单执一篇。 For For 是 Go 唯一的循环结构 func mainFor() { //最近本的类型,只有一个条件 i := 1 for i <= 3 { fmt.Println(i) i++ } //经典模式 for i := 4; i <= 6; i++ { fmt....
语法: funcfunction_name(Parameter_list)(Return_type){// function body...} func:它是Go语言的关键字,用于创建函数。 function_name:它是函数的名称。 Parameter_list:包含函数参数的名称和类型。 Return_type:这是可选的,它包含函数返回的值的类型。如果在函数中使用return_type,则必须在函数中使用return...
golang 引用和指针 func go引用类型和指针的区别 值类型和引用类型 1、值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配。 基本数据类型int、float、bool、string以及数组和struct。 2、引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配。通过GC回收。
funcdo(i interface{}){switch v := i.(type){caseint: fmt.Printf("Twice %v is %v\n", v, v*2)casestring: fmt.Printf("%q is %v bytes long\n", v,len(v))default: fmt.Printf("I don't know about type %T!\n", v)}}funcmain(){do(21)do("hello")do(true)} 片...