for range 结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel),for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句,一般形式为: for key, val := range coll { ... } 1. 2. 3. 需要要注意的是,val 始终为集合中对应索引的值拷贝,...
for range 遍历时会首先计算切片的长度,然后创建每个元素的副本。而不是直接返回对该元素的引用,因此如果使用该值变量的地址作为指向每个元素的指针,就会造成错误。 在for range中,每次循环,循环变量index和value都会被重新赋值(值拷贝,因此只是副本)。如果在循环体中启动协程并发,很可能整个循环结束了...
协助每次先阻塞4秒 4秒后 i的值是4, 这是协程中的方法testDomain开始工作,将i的值传给自己的形参 3. 正确示范 1 2 3 4 5 6 7 for_, i :=rangea { fmt.Printf("---%s---\n", i) gofunc(a string) { //time.Sleep(time.Second * 4) testDomain(a) }(i) } 这种操作会先将i的值传递...
如果没有 go 多协程顺序执行是正常的,但是开启协程以后就不正常了,主协程range肯定跑得最快的,也就是最后一个值 v == c 的时候执行完,开始运行输出,此时3个协程的u指向同一块内存,也就是 name == c
for _, item := range res { fmt.Println(item) } lock.Unlock() } func handleMap(res map[int]int) { lock.Lock() //每一个协程过来请求都先加锁 for i := 0; i < 2000; i++ { res[i] = i * i } lock.Unlock() //处理完map之后释放锁 ...
(res)}time.Sleep(time.Second*1)lock.Lock()//因为对map的读取的时候有可能还在写入,所以这里也需要加锁for_,item:=rangeres{fmt.Println(item)}lock.Unlock()}funchandleMap(resmap[int]int){lock.Lock()//每一个协程过来请求都先加锁fori:=0;i<2000;i++{res[i]=i*i}lock.Unlock()//处理完...
//处理任务,最多同时有10个协程 for i = 0; i < tasknum; i++ { chData <- 1 go dotask(i) } //使用Wait等待所有任务执行完毕 jobGroup.Wait() fmt.Println("main over") } func dotask(taskid int) { jobGroup.Add(1) time.Sleep(time.Millisecond * 100) ...
for i := range channels { channels[i] = make(chan int) } // 设置协程 for i := 0; i < len(channels)-1; i++ { i := i go func(in <-chan int, out chan<- int) { for { value, ok := <-in // 从前一个通道接收数据 ...
有缓冲的通道的数据流可以使用 for-range 读取,一直到通道关闭为止。 funcforRangeChan(){queue:=make(chanstring,3)gofunc(){queue<-"one"queue<-"two"queue<-"three"close(queue)// 去掉 close for-range 将死锁}()forelem:=rangequeue{fmt.Println(elem)}} ...
workerPool()会创建1个简单的协程池,协程的数量可以通入参数n执行,并且还指定了jobCh和retCh两个参数。 worker()是协程池中的协程,入参分布是它的ID、job通道和结果通道。使用for-range从jobCh读取任务,直到jobCh关闭,然后一个最简单的任务:生成1个字符串,证明自己处理了某个任务,并把字符串作为结果写入retCh。