从上面结果我们可以猜想到,range指向的都是同一个指针。通过Println我们可以验证下我们的猜想 map[1:0xc00008a000 2:0xc00008a000 3:0xc00008a000 0:0xc00008a000],我们可以看到我们的猜想是正确的 其实还是因为for range创建的是每个元素的拷贝,而不是直接返回每个元素的引用,如果使用该值变量的地址作为指向每...
4. 插入与修改Map中的元素 向map中插入或修改元素也非常直接: m["alice"]=32// 修改已存在的键m["bob"]=25// 插入一个新的键值对 5. 删除Map中的元素 使用内置的delete函数可以从map中删除元素: delete(m,"charlie") 6. 遍历Map 遍历map可以使用for循环结合range: forkey,value:=rangem{fmt.Printf(...
【1】映射(map), Go语言中内置的一种类型,它将键值对相关联,我们可以通过键 key来获取对应的值 value。 类似其它语言的集合 【2】基本语法 var map变量名 map[keytype]valuetype 1. PS:key、value的类型:bool、数字、string、指针、channel 、还可以是只包含前面几个类型的接口、结构体、数组 PS:key通常为i...
init 函数的用途 对包级变量的初始化状态进行检查和修改,比如有些必须设置的参数,调用方没设置或者设置的有问题,可以在这里兜底。 每个init 函数在整个 Go 程序生命周期内仅会被执行一次。 还可以根据配置(比如环境变量),修改变量的值,比如 url 等,挺实用的。 还有一个非常常见的应用场景:结合空导入,实现一些解耦...
constellation :=make(map[string]string) constellation["金牛座"] ="土象星座: 0420-0520"constellation["处女座"] ="土象星座: 0823-0922"constellation["摩羯座"] ="土象星座: 1222-0119"constellation["狮子座"] ="火象星座: 0723-0822"// Go语言中使用for range遍历map,遍历map时的元素顺序与添加键值...
修改 data :=map[string]string{"n1":"武沛齐","n2":"alex"} data["n1"] ="eric" 查看 data :=map[string]string{"n1":"武沛齐","n2":"alex"} forkey,value :=rangedata{ fmt.Println(key,value) } data :=map[string]string{"n1":"武沛齐","n2":"alex"} ...
for k := range m1 { fmt.Printf("%d ---> %s\n", k, m1[k]) //1 ---> Luffy //2 ---> Sanji } 有时候可能需要知道对应的元素是否真的是在map之中。可以使用下标语法判断某个key是否存在。map的下标语法将产生两个值,其中第二个是一个布尔值,用于报告元素是否真的存在。 如果key...
定义一个 map[int]int 类型的 map,并初始化 5 个数 func main() { myMap := map[int]int{ 1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5} for k := range myMap { fmt.Println(myMap[k]) } } 程序运行效果: # go run main.go 1 2 3 4 5 # go run main.go 5 1 2 3 4 # go run...
首先,让我们看一段并发读写的代码,下列程序中一个goroutine一直读,一个goroutine一只写同一个键值,即即使读写的键不相同,而且map也没有"扩容"等操作,代码还是会报错。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 packagemain funcmain(){m:=make(map[int]int)gofunc(){for{_=m[1]}}()gofunc...
for _, v := range arr2 { fmt.Println(v) } } 可见输出是没有问题的。 代码语言:txt AI代码解释 0xc00000e2a0 0xc00000e2a8 0xc00000e2b0 0xc00000e2b8 0xc00000e2c0 结论 可以想到,项目中的bug是因为rs.middlewares = append(rs.middlewares, &m)代码中,&m的值始终固定,所以添加的永远是最...