下面是一个示例代码,展示了如何将float64转换为int64,并处理可能的溢出情况: go package main import ( "fmt" "math" ) func float64ToInt64(f float64) (int64, error) { // 检查是否溢出 if f > math.MaxInt64 || f < math.MinInt64 { return 0, fmt.Errorf("float64 value out of in...
int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64) //int到string string:=strconv.Itoa(int) //int64到string string:=strconv.FormatInt(int64,10) //string到float32(float64) float,err := strconv.ParseFloat(string,32/64) //float到string string := strconv.FormatFloat(float32, 'E', -1, ...
(4)string转int64 i, err := strconv.ParseInt(s, 10, 64) 第二个参数为基数(2~36),第三个参数位大小表示期望转换的结果类型,其值可以为0, 8, 16, 32和64,分别对应 int, int8, int16, int32和int64 (5)float相关 float转string: v := 3.1415926535 s1 := strconv.FormatFloat(v, 'E', -1...
int→string string := strconv.Itoa(int) int→int64 int64_ := int64(int) int64→string string := strconv.FormatInt(int64,10) int→float float := float32(int) float := float64(int) int→uint64 uint64 := uint64(int) float→string string := strconv.FormatFloat(float64,'E',-1,...
Converting between types is done via a function with the name of the type to convert to. Golang没有类型的自动转换,需要手动转换类型。也就是说不能拿float乘int var x int = 42 // x has type int f := float64(x) // f has type float64 (ie. 42.0) var y float64 = 11.9 // y has...
这里我们用float32和float64分别创建了两个变量f1和f2,它们的值都为16777216(整数同样可以赋值给浮点数类型的变量),但是如果给它们各自加上1后再用==做判断,可以看到类型为float32的变量f1 == f1+1返回了布尔值true,类型为float64的变量f2 == f2+1返回了布尔值false。其原因是因为在IEEE 754标准中,32位的浮...
func WithBranch(n int64) int64 { if n < 0 { return -n } return n } 成功返回 n 的绝对值,这就是Go v1.9.xmath.Abs对 float64 取绝对值的实现。不过当进行类型转换(int64 to float64)再取绝对值时,1.9.x 是否做了改进?我们可以验证一下: ...
int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. string转成uint64: uint64, err := strconv.ParseUint(string, 10, 64) 1. string转成float64、float32 // ParseFloat 将字符串转换为浮点数 // str:要转换的字符串 ...
在encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理,比如下边的代码会造成 panic: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 1funcmain(){2vardata=[]byte(`{"status": 200}`)3varresult map[string]interface{}45iferr:=json.Unmarshal(data,&result);err!=nil{6log.Fatalln(err...
~int| ~int8| ~int16| ~int32| ~int64| ~uint| ~uint8| ~uint16| ~uint32| ~uint64| ~uintptr| ~float32| ~float64| ~string} 其中~代表其类型以及所有的衍生类型 类型集合 这里我们另外提出类型集合的概念, 类型集合其实就是一个特殊的接口 ...