在Golang中,float32和float64是用于表示浮点数的两种基本数据类型。下面我将根据你的要求,逐一解释这两种类型及其相关知识点。 1. 解释Golang中的float32类型 定义:float32是Golang中的一种单精度浮点数类型,占用4个字节的存储空间。 数值范围:它能够表示的数值范围大约是-3.4e38到3.4e38。 精度:float32的精度约...
// 最小误差值p:=0.000001// 判断两个浮点数误差是否在误差值之间ifmath.Dim(float64(fNum1),fNum2)
Go语言提供两种精度的浮点数,即float32和float64,其中float32占用4个字节大小,而float64占用8个字节大小。 这些浮点数类型的取值范围极限值可以在Golang的math包中找到: 常量math.MaxFloat32表示folat32能取到的最大数值,如下图所示,Go语言定义为:3.40282346638528859811704183484516925440e+38; 常量math.SmallestNonzeroFl...
itying8882楼•4 个月前songsunli3楼•4 个月前bupafengyu4楼•4 个月前作者htzhanglong5楼...
Go 语言中的浮点数采用https://zh.wikipedia.org/zh-hans/IEEE_754标准的表达方式,定义了两个类型:float32 和 float64,其中float32 是单精度浮点数,可以精确到小数点后 7 位(类似 PHP、Java 等语言的 float 类型),float64 是双精度浮点数,可以精确到小数点后 15 位(类似 PHP、Java 等语言的double 类型)...
这里我们用float32和float64分别创建了两个变量f1和f2,它们的值都为16777216(整数同样可以赋值给浮点数类型的变量),但是如果给它们各自加上1后再用==做判断,可以看到类型为float32的变量f1 == f1+1返回了布尔值true,类型为float64的变量f2 == f2+1返回了布尔值false。其原因是因为在IEEE 754标准中,32位的浮...
rune int32的别名(type rune = int32),表示一个unicode码 uintptr 无符号整型,用于存放一个指针是一种无符号的整数类型,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。 uintptr类型只有在底层编程是才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。 float32 IEEE-754 32位浮点型数 float64 IEEE-754 ...
complex64、complex128 类型 Go语言提供了两种精度的复数类型:complex64 和 complex128,分别对应 float32 和 float64 两种浮点数精度。 实际上,complex64类型的值会由两个float32类型的值分别表示复数的实数部分和虚数部分。 complex128类型的值会由两个float64类型的值分别表示复数的实数部分和虚数部分。 复数类型的...
一、float32 和 float64 可以表示的数值很多 浮点数类型的取值范围可以从很微小到很巨大。浮点数取值范围的极限值可以在 math 包中找到: 常量math.MaxFloat32 表示 float32 能取到的最大数值,大约是 3.4e38; 常量math.MaxFloat64 表示 float64 能取到的最大数值,大约是 1.8e308; ...