log.Error(fmt.Sprintf("node %s error: %s", m.tcpMonTaskNode, x)) return } panic(err) }
// AnyToStr 任意类型数据转stringfuncAnyToStr(iinterface{})(string,error){ifi==nil{return"",nil}v:=reflect.ValueOf(i)ifv.Kind()==reflect.Ptr{ifv.IsNil(){return"",nil}v=v.Elem()}switchv.Kind(){casereflect.String:returnv.String(),nilcasereflect.Int,reflect.Int8,reflect.Int16,reflect....
bitSize指定结果必须能无溢出赋值的整数类型,0、8、16、32、64 分别代表 int、int8、int16、int32、int64;返回的err是*NumErr类型的,如果语法有误,err.Error = ErrSyntax;如果结果超出类型范围err.Error = ErrRange。 varstrstring="1234"n, _ := strconv.ParseInt(str,0,64) b. varstrstring="1234"nu...
1return0, fmt.Errorf("Area calculation failed, radius %.2f is less than zero",radius) 第三种、使用结构体和字段来定制 1typeMyErrorstruct{ 2err error 3} 4//订制Error() 5func(e MyError)Error()string{ 6returne.err.Error() 7} 8funcmain(){ 9err:=MyError{ 10errors.New("error"), ...
error 接口 error其实一个接口,内置的,我们看下它的定义 // The error built-in interface type is the conventional interface for// representing an error condition, with the nil value representing no error.typeerrorinterface{Error()string} 它只有一个方法Error,只要实现了这个方法,就是实现了error。现在我...
func (e *MyError) Error() string { return fmt.Sprintf("MyError: Param=%d", e.Param)...
intValue := 123 intStr := strconv.Itoa(intValue) fmt.Println("整数转字符串:", int...
error是一个预定义标识符,它代表了一个Go语言內建的接口类型。这个接口的类型声明如下: 代码语言:javascript 复制 type errorinterface{Error()string} 其中的Error方法声明的意义就在于为方法调用方提供当前错误状态的详细信息。任何数据类型只要实现了这个可以返回string类型值的Error方法就可以成为一个error接口类型的实...
Go 中的error是一个接口,定义极其简单,只有一个Error方法。 // The error built-in interface type is the conventional interface for// representing an error condition, with the nil value representing no error.typeerrorinterface{Error()string}
不是所有数据类型都能转换的,例如string类型转换为int肯定会失败,编译就会报错cannot convert xxx (type string) to type int64; 低精度转换为高精度时是安全的,高精度的值转换为低精度时会丢失精度。上面的变量d与e就是这种情况; 要跨大类型转换,例如string与int的互转,可以使用strconv包提供的函数 ...