正是由于 epoll 中将 epoll_ctl 与 epoll_create 操作进行了解耦,才实现了对 epoll_create 时传递的 fd 数据的复用,减少了用户态和内核台之间对 fd 数据的重复传递 此外,在 epoll_ctl 实现时,也需要通过 epollevent 设置好回调事件,当 fd 有指定事件到达时,会被添加到就绪队列中,最终将 loop thread 唤醒. (...
正是由于 epoll 中将 epoll_ctl 与 epoll_create 操作进行了解耦,才实现了对 epoll_create 时传递的 fd 数据的复用,减少了用户态和内核台之间对 fd 数据的重复传递 此外,在 epoll_ctl 实现时,也需要通过 epollevent 设置好回调事件,当 fd 有指定事件到达时,会被添加到就绪队列中,最终将 loop thread 唤醒. (...
epoll_create 创建一个 epoll 对象 epoll_etl 将 listen 的 socket 添加到 epoll 中等待连接到来 一次Golang 的 Listen 调用,相当于在 C 语言中的 socket、bind、listen、epoll_create、epoll_etl 等多次函数调用的效果。封装度非常的高,更大程度地对程序员屏蔽了底层的实现细节。 插一句题外话:现在的各种开发工...
epoll_ctl()是一个Linux系统调用,用于在epoll实例池中添加、修改或删除文件描述符和相应的事件。函数签名如下: int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); 参数说明: epfd:由epoll_create1()或者epoll_create()返回的epoll描述符。 op:操作类型,可以是以下之一:EPOLL_CTL_ADD(添...
epoll相比于select与poll相比要灵活且高效,他提供给用户三个系统调用函数。Golang底层就是通过这三个系统调用结合goroutine完成的“异步”IO。 //用于创建并返回一个epfd句柄,后续关于fd的添加删除等操作都依据这个句柄。 int epoll_create(int size); //用于向epfd添加,删除,修改要监听的fd。
{// 创建epoll池,最大可容纳MaxConnCount个event事件Epfd,err:=syscall.EpollCreate1(MaxConnCount)iferr!=nil{fmt.Println("Error: ",err)return0}returnEpfd}// 添加epoll事件funcAddEpollEvent(Epfdint){// 监听端口9000到9010的socketforport:=9000;port<=9010;port++{// 使用syscall.Socket创建socketfd,...
Golang Go语言中用 Go 基于 epoll 实现一个最小化 IO 库 标准库底层是非阻塞 io ,net.Conn 给用户提供阻塞接口 Read/Write ,用户需要主动 Read nbio 底层也是非阻塞 io ,nbio 的 http/websocket nonblocking 模式下给用户提供的是非阻塞接口 Write ,用户不需要主动 Read 。nbio 基本兼容标准库,用户基于 n...
pollmanager:Poll的管理器,可以理解成一个Poll池,也就是一组epoll或者kqueue集合。loadbalance:负责均衡封装,主要用来从pollmanager按照一定的策略(随机、轮询、最小连接等)选择出来一个Poll实例,一般在客户端初始化完成后,server会调用该接口拿到一个Poll实例,并将新建立的客户端加入到Poll管理。
epoll原理 epoll是linux环境下i/o多路复用的模型,结合下图简单说明epoll工作原理 上图说明了epoll生成描epoll表的基本流程,生成socket用来绑定和监听新的连接,将该socket放入epoll内核表,然后调用wait等待就绪事件。 当epoll wait返回就绪事件时,判断是否是新的连接,如果是新的连接则将描述符加入epoll表,监听读写事件。
gn是一个基于linux下epoll的网络框架,目前只能运行在Linux环境下,gn可以配置处理网络事件的goroutine数量,相比golang原生库,在海量链接下,可以减少goroutine的开销,从而减少系统资源占用。 支持功能 1.tcp拆包粘包 支持多种编解码方式,使用sync.pool申请读写使用的字节数组,减少内存申请开销以及GC压力。 2.客户端超时...