Golang中iota有一个非常非常好用的特性:iota可以参与计算 3.iota参与计算 比如,定义b,kb,mb…等等 const(b=1<<(iota*10)// iota初始值为0 ,所以 1 << (0 * 10)kb// 1 << (1 * 10)mb// 1 << (2 * 10)gb// 1 << (3 * 10)tb// 1 << (4 * 10)pb// 1 << (5 * 10))fmt...
mod: module enum ~/Projects/go/examples/enum ➜ touch enum.go const + iota 以 启动、运行中、停止 这三个状态为例,使用 const 关键来声明一系列的常量值。在 enum.go 中写上以下内容: package main import "fmt" const ( Running int = iota Pending Stopped ) func main() { ...
enumweek{Mon=1, Tues, // 2 Wed, //3 Thurs //3} 也是自动递增。但是类型就是枚举类型了。GoLang中自动递增的常量,写成这样:const (_ =iota // iota的 初始值是0 ,忽略此值,不命名。Mon //1 ,每换行才递增 Tues //2 ,每换行才递增 Wed ...
枚举定义了一组有限的常量集,像 C++、java 等语言有 enum 关键字来定义枚举类型,但是 Go 并没有提供枚举关键字来定义枚举类型,可以利用 const + iota 来达到枚举的效果。同时很多开发者会忽略枚举的使用,因为枚举并不是必须使用的,完全可以直接常量来替代,但枚举的使用提高程序可读性,严谨性等,所以在项目中使用枚...
通过使用const来定义一连串的常量,并借助iota常量计数器,来快速的为数值类型的常量连续赋值,非常方便。虽然没有了enum关键字,在这种情况下发现,是多余的,枚举本质上就是常量的组合。 当然,你可以使用以下方式,来更接近其它语言的enum, 把一组常量值,使用一个类型别名包裹起来,是不是更像其它语言中的enum {}定义了...
惊不惊喜意不意外,常量的类型是由等号右边的值推导出来的(iota是例外,但只能处理整型相关的),除非你显式指定了类型。 所以在这里B和C都是string。 那真正的问题来了,正如我在这篇所说的,从原类型新定义的类型是独立的类型,不能隐式转换和赋值给原类型。
如开篇所言,Go 语言中没有 enum 类型,但我们可以通过 const & iota 来实现。go 源码中有一段就是很好的示例代码。使用步骤如下: 定义枚举类型 设定该枚举类型的可选值集合,可以借助 iota 的能力来简化赋值流程 type FileMode uint32 const ( // The single letters are the abbreviations // used by the ...
enum2() // 0 0 1 1 } Go语言中现阶段没有枚举,可以使用常量配合iota模拟枚举。 typeWeaponint const ( ArrowWeapon =iota Shuriken SnoperRifle FileN NameN ) funcmain() { fmt.Println(Arrow,Shuriken,SnoperRifle,FileN,NameN)// 0 1 2 3 4 ...
枚举值。Go语言并不支持众多其它语言明白支持的enumkeyword。 以下是一个常规的枚举表示法,当中定义了一系列整型常量: const ( Sunday = iota Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday numberOfDays // 这个常量没有导出 ) 同Go语言的其它符号(symbol)一样。以大写字母开头的常量在包外可见。
查看2.4,可根据iota特性进行枚举类型的定义: 测试输出如下: 枚举类型使用步骤: 声明枚举类型 定义枚举变量 使用枚举变量 注意:从golang枚举类型定义来看,变量enum也可以为99等其他int类型。从这个方面来看,golang定义的枚举类型比较广泛。如下图: 3.2 iota的优势 ...