枚举定义了一组有限的常量集,像 C++、java 等语言有 enum 关键字来定义枚举类型,但是 Go 并没有提供枚举关键字来定义枚举类型,可以利用 const + iota 来达到枚举的效果。同时很多开发者会忽略枚举的使用,因为枚举并不是必须使用的,完全可以直接常量来替代,但枚举的使用提高程序可读性,严谨性等,所以在项目中使用枚举最好能够了解枚举的使用场景以及一些特定用法。 才疏...
typeStatusintconst(CreatedStatus=iotaPendingSuccessFailed)varallStatus=[]string{"Created","Pending","Success","Failed"}func(sStatus)Name()string{returnallStatus[s]}funcValueOf(namestring)(Status,err){fore,s:=rangeallStatus{ifs==name{returnStatus(e),nil}}returnCreated,errors.New("enum not found...
mod: module enum ~/Projects/go/examples/enum ➜ touch enum.go const + iota 以 启动、运行中、停止 这三个状态为例,使用 const 关键来声明一系列的常量值。在 enum.go 中写上以下内容: package main import "fmt" const ( Running int = iota Pending Stopped ) func main() { ...
在Golang中,枚举(enum)的作用是为一组相关的常量定义一个类型,并限制该类型的值只能是这些常量中的一个。通过使用枚举,可以提高代码的可读性和可维护性。 在Golang中,没有内置的枚举类型,但可以使用常量和iota常量生成器来模拟枚举。常量是指在程序编译时就已经确定的值,而iota常量生成器则是一种自动生成逐个增加...
enum E { monday=-2, tuesday=1.5//有么有非int类型的枚举? }; 上面的枚举值定义为负数、浮点数,这种写法是错误的。在任何语言中,枚举值只能是整形。 枚举高级用法 从1 开始枚举 如果不希望枚举值从 0 开始,从1 开始,可以在 Go 这样实现: const ( Monday = iota + 1 // Monday = 1 Tuesday // ...
在各类“传统”面向对象语言,例如java中,内置了enum枚举类型。虽然其本质还是一个普通对象,通过这种比较方便的方式对其进行了扩展,大大提升了开发效率。 在golang极简的哲学思想中,没有内置枚举类型,因此最常见的,我们需要这样做 //定义枚举 type timerType string //使用string,换成iota也是一样的效果 const ( ...
iota是Go语言中的一个特殊常量,表示连续递增的值,从0开始。 然后我们可以使用Color类型的变量来表示颜色,如color := Red。通过输出变量的值,我们可以看到每个颜色对应的整数值。 需要注意的是,虽然使用常量组可以模拟枚举,但是在Go语言中常量组仍然是具体的数值。所以在比较两个枚举值时,需要使用==进行比较。 0 ...
我想我们可以一致认为,iota是enum中最差的实现之一,毫无疑问。 类型Field 定义为 int 常量定义 ( 文本字段 Field = 1 数字字段 Field = 2 ) 我们创建的这个自定义整数类型与枚举类似,可以用作参数,甚至可以在 switch 语句中使用。 可选参数的变长参数 ...
enumweek{Mon=1, Tues, // 2 Wed, //3 Thurs //3} 也是自动递增。但是类型就是枚举类型了。GoLang中自动递增的常量,写成这样:const (_ =iota // iota的 初始值是0 ,忽略此值,不命名。Mon //1 ,每换行才递增 Tues //2 ,每换行才递增 Wed ...
枚举类型(Enumeration Type,简称Enum)是一种数据类型,它由一组命名的整型常量组成。枚举类型使得变量的取值被限定在一组预定义的常量中,从而增强了代码的可读性和可维护性。 2. Go语言中如何实现枚举类型的功能? 在Go语言中,并没有直接提供枚举类型这一语法结构。但是,我们可以通过定义常量(const)和使用iota枚举器...