第一行,没有进行过 GC,默认真用了 100 KB 的内存; map初始化完成之后进行一次 GC,此时内存占了 422 KB; 接下来就是执行delete操作,可以看到map已经被清空了,也执行了一次 GC,但是内存没有被释放; 最后把map置为空,内存才被释放。 我使用的版本go version go1.10.1 darwin/amd64。 为什么这么设计? 这么设...
func MapBucketType(t *types.Type) *types.Type { // 检查 t.MapType().Bucket 是否已经存在,如果存在则直接返回 if t.MapType().Bucket != nil { return t.MapType().Bucket } // 获取键值对的类型 keytype := t.Key() elemtype := t.Elem() // 计算键值对的大小 types.CalcSize(keytype) ...
浅谈Golang两种线程安全的map golang map 1. 并发读写测试 2. map+读写锁 sync.map 1. 变量介绍 1.1 结构体Map 1.2 结构体readOnly 1.3 结构体entry 2. 函数介绍 2.1 Load方法 2.2 Store方法 2.3 Delete方法 2.4 Range方法 3. sync.map总结 3.1 使用场景 3.2 设计点:expunged 4. sync.map的其他...
Delete方法把key从Map中删掉,返回被删除的值和是否删除成功,它底层调用的是LoadAndDelete 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 func(m*Map)LoadAndDelete(keyinterface{})(valueinterface{},loaded bool){// 从m.read中换出readOnly,然后从里面找key,此过程不加锁 read, _ := m.read.Load()...
map的底层数据结构 golang map底层由两个核心的结构体实现:hmap和bmap,bmap本篇用桶代替。 golang的代码中一旦初始化一个map,比如:make(map[k]v, hint),底层就会创建一个hmap的结构体实例。该结构体实例包含了该map的所有信息。上图列了几个主要的成员。
data :=map[string]string{"n1":"武沛齐","n2":"alex"} data["n3"] ="eric" 删除 data :=map[string]string{"n1":"武沛齐","n2":"alex"} delete(data,"n2") 修改 data :=map[string]string{"n1":"武沛齐","n2":"alex"} data["n1"] ="eric" ...
微服务框架也是可以用于开发单体架构(monolith architecture)的应用。并且,单体应用也是最小的、最原始的、最初的项目状态,经过渐进式的开发演进,单体应用能够逐步的演变成微服务架构,并且不断的细分服务粒度。微服务框架开发的单体架构应用,既然是一个最小化的实施,
golang原生的数据结构map,由于是通过hash方式实现的,不支持并发写入,但是在golang很多并发场景中,不可避免的需要写入map,下面介绍两种解决map并发写入的实现方式: sync.Mutex互斥锁(通过加锁解锁解决map不能并发写入的问题) chan (通过管道来解决map并发的问题),chan的存在完美解决goroutine之间的通信以及数据race问题,...
auto_delete:表示是否从队列中自动删除已经查询的数据。如果配置为False,则数据可被重复查询,您可以通过调用Del()方法手动删除数据。 tags:表示查询包含指定tags的数据,类型为map[string]string。从指定index开始遍历length条数据,返回包含指定tags的数据。 返回值:dfs:队列中查询出的以DataFrame封装的数据结果。
("Access-Control-Allow-Methods", "POST,GET,PUT,DELETE,OPTIONS")// 3. [可选]服务器支持的所有头信息字段,不限于浏览器在"预检"中请求的字段w.Header().Set("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type,Content-Length,Token")// 4. [可选]设置XMLHttpRequest的响应对象能拿到的额外字段w.Header(...