基于sturct的实现, 由于有明确的struct对象结构, 通常直接创建一个全新对象, 同时把老数据复制进去。 例如gin-gonic 的Copy()方法 // Copy returns a copy of the current context that can be safely used outside the request's scope.// This has to be used when the context has to be passed to a ...
但是使用反射你只能读取未导出的字段,但是你不能设置它们。参见How to clone a structure with unexporte...
但是使用反射你只能读取未导出的字段,但是你不能设置它们。参见How to clone a structure with unexporte...
因此,其在传递时尽管拷贝了struct,但是指针指向的array数据是同一份,因此大家把他定义为”引用类型“。 因此slice的使用要注意以下几点: 1. make创建出来的是slice而不是array。 2. 完整拷贝slice需要用copy。 3.最重要的,slice对array的引用会导致整个array的内存不释放,哪怕slice引用的是arr[100]的arr[97:99]...
type rtype struct { ... } 相似的实现,即为interface和reflect可以相互转换的原因 reflect.Value 是通过 reflect.ValueOf 获得,reflect.ValueOf 也会导致数据逃逸(interface 接口),其定义位于中,如下: func ValueOf(i interface{}) Value { if i == nil { return...
// Structstype ViewData struct { User User}type User struct { ID int Email string HasPermission func(string) bool}// Example of creating a ViewDatavd := ViewData{User: User{ID: 1,Email: "curtis.vermeeren@gmail.com",// Create the HasPermission functionHasPermission...
一个例子,content-service 在压测的时候发现过一个问题: 旧逻辑为了简化编码,在进行协议转换前,会对某些字段做一个 DeepCopy,因为转换过程需要原始数据,但我们完全可以通过一些处理逻辑的调整,比如调整先后顺序等移除 DeepCopy。优化前后性能对比如下: 性能有 7 倍左右提升,改动很小,但折算到成本上的收益是巨大的。
一个例子,content-service 在压测的时候发现过一个问题: 旧逻辑为了简化编码,在进行协议转换前,会对某些字段做一个 DeepCopy,因为转换过程需要原始数据,但我们完全可以通过一些处理逻辑的调整,比如调整先后顺序等移除 DeepCopy。优化前后性能对比如下: 性能有 7 倍左右提升,改动很小,但折算到成本上的收益是巨大的。
反思应该是你所需要的一切。这看起来类似于(尽管不完全相同)在https://godoc.org/github.com/getlantern/deepcopy上实现的“深复制”语义 你应该能够适应你的需要,或者至少从中得到一些想法。你
使用reflect.ValueOf()转换为具体类型。之后,您可以使用reflect.Value.SetString来设置所需的值。