package main import ( "context" "fmt" "time" ) funcmain() { // 模拟一个长时间运行的任务 ctx := context.Background() // 使用 context.WithCancel 创建一个可取消的上下文 ctx 和取消函数 cancel ctx, cancel := context.WithCancel(ctx) // 模拟一个
Context) { select { case <-ctx.Done(): t.Logf("有重复元素, 退出生成\n") return default: id, err := worker.NextId() if err != nil { t.Errorf("生成ID错误, %v\n", err) return } ch <- id } }(ctx) } <-done cancel() t.Logf("完成%d次请求, 没有重复ID\n", cnt) ...
select { case <-ctx.Done(): // 任务被取消或超时 } 2.13、使用context.WithDeadline()和context.WithTimeout()设置截止时间 context.WithDeadline()和context.WithTimeout()函数可以用于创建带有截止时间的上下文,以限制异步任务的执行时间。 func doTask(ctx context.Context) { // 异步任务逻辑 select { c...
nil)// 这里超时改成了 10s,怎么都够了吧ctx,cancel:=context.WithTimeout(context.Background(),time.Second*10)// 但是这里移出了 defer 关键字cancel()req=req.WithContext(ctx)// 没有改动的部分,省略...} 大家
err := server.Shutdown(ctx) //通知主协程,HTTP服务已停止 close(exit) } 注意在停止HTTP服务时,context是有超时时间的,毕竟我们不可能无限制的一直等待。waitShutdown函数返回,说明HTTP服务已经平滑停止了,或者超时了。server.Shutdown方法,完成了我们说的结束前的清理工作。注意主协程还阻塞式读管道exit...
packagemainimport("context""fmt""time")funcmain(){// 创建一个总超时时间为5秒的ContextparentCtx,cancel:=context.WithTimeout(context.Background(),5*time.Second)defercancel()// 创建一个子Context,尝试设置超时时间为10秒childCtx,cancelChild:=context.WithTimeout(parentCtx,10*time.Second)defercancel...
在上面的代码中,我们首先使用 context.Background() 函数创建一个根 Context 对象 parent,然后使用 WithCancel 函数创建一个子 Context 对象 ctx,并返回一个可取消的上下文和一个取消函数 cancel。接下来,我们在一个 goroutine 中使用 select 语句...
我只是不明白为什么是ctx。Done() 没有被执行,即使我正在传递上下文并从主调用取消?我在这里做错了什么?var c = make(chan string)func A(ctx context.Context) { for { select { case <-ctx.Done(): fmt.Println("killing AAAA") return // kill A at least default: fmt.Println("in A1.. .. ...
这里我们使用withCancel创建了一个基于Background的ctx,然后启动了一个goroutine每隔1s执行一次,10s后在主goroutine中发送取消新信号,那么启动的goroutine在检测到信号后就会取消退出。 2、channel 我们知道channel是用于goroutine的数据通信,在Go中通过goroutine+channel的方式,可以简单、高效地解决并发问题。上面我们介绍了...
GoSafe(context.Background(), func(ctx context.Context) { time.Sleep(time.Second * 10) panic("dangerous") }) 第2个问题,是由于painc机制,如果没有被处理,它会调用 os.Exit(2) 退出进程,所以算是进程主动退出,故操作系统不会发送kill信号,也就无法进入优雅退出机制。 下面是部分源码(runtime/panic.go...