golang continue label 文心快码 在Golang中,continue语句用于跳过当前迭代中剩余的代码,并立即开始下一次循环迭代。结合标签(label)使用时,continue可以更加灵活地控制循环的跳转。下面我将详细解释这些概念,并提供一个示例代码。 1. continue语句的基本用法 在Golang中,continue语句用于跳过当前循环迭代中continue之后的...
Println(i) // continue Label的逻辑会影响到最外层的逻辑,这里在continue之后,导致这里永远不会执行。 } } // 运行输出结果: 1 3 2 3 goto goto需要结合Label使用,可以直接跳到对应的代码逻辑。 func testGoto() { a := 1 b := 2 if a == 1 { goto Label } fmt.Println(a) ...
continue label func main() { FirstNames := []string{"aaa", "bbb", "ccc"} LastNames := []string{"111", "222", "333"} Loop: for _, firstName := range FirstNames { for _, lastName := range LastNames { fmt.Printf("Name: %s %s\n", firstName, lastName) if firstName ==...
Label在continue, break中是可选的, 但是在goto中是必须的 作用范围: 定义Label的函数体内. Label可以声明在函数体的任何位置, 不管Label声明在调用点的前面还是后面. 一. goto 下面就以goto为例子展示上面三点特点. 1.Label在goto是必须的 1 2 3
Label在continue, break中是可选的, 但是在goto中是必须的 作用范围: 定义Label的函数体内. Label可以声明在函数体的任何位置, 不管Label声明在调用点的前面还是后面. 一. goto 下面就以goto为例子展示上面三点特点. 1.Label在goto是必须的 package main ...
3、在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环 packagemainimport"fmt"func main(){lable2:fori:=0;i<2;i++{forj:=0;j<10;j++{ifj==2{breaklable2}fmt.Println("i j的值",i,"-",j)}}} golang语言中continue(继续下次循环) ...
break labelname的作用,是直接干掉整个循环结构体,结束结构体代码的执行。 continue labelname的作用,是直接结束当前循环,然后跳转到labelname命名的地方重新继续执行循环结构体代码, 再遇到continue labelname,就再次跳转到labelname命名的地方重新继续执行,直到循环的次数用尽。
Label: for i := 0; i < 5; i++ { for j := 0; j < 3; j++ { if j == 1 { continue Label } fmt.Println(i, j) } } //运行的结果是 0 0 1 0 2 0 3 0 4 0 goto语句 goto语句是用于调整程序执行的位置,goto语句需要配合标签使用,直接将程序指向标签所在的位置...
Label在continue, break中是可选的, 但是在goto中是必须的 作用范围: 定义Label的函数体内. Label可以声明在函数体的任何位置, 不管Label声明在调用点的前面还是后面. 看到国外一篇文章写的不错, 加上自己的一些理解, 写了这么一篇文章. 一. goto 下面就以goto为例子展示上面三点特点. ...
continue label1 //跳过第一层循环,当i等于2,j等于1的时候,跳过第一次循环,继续执行第一层循环的下一次循环 } fmt.Printf("i的值为:%v,j的值为:%v\n", i, j) } } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. ...